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    最后生还者

    评分:
    0.0很差

    分类:欧美剧美国2023

    主演:佩德罗·帕斯卡,贝拉·拉姆齐,加布里埃尔·鲁纳,安娜·托芙,妮可·帕克,穆雷·巴特利特,尼克·奥弗曼,斯托姆·瑞德,梅尔·丹德里奇,杰弗里·皮尔斯,拉马尔·约翰逊,凯文·伍达德,格雷厄姆·格林,Elaine Miles,艾什莉·约翰逊,特罗伊·贝克,玛莉·格雷斯·贝克尔,凯文·萨特里,布拉德·利兰,布兰登·弗莱彻,卢蒂娜·卫斯理,泰勒·圣·皮埃尔,Connor Stanhope,索尼娅·玛丽亚·基 

    导演:康捷米尔·巴拉戈夫,亚斯米拉·日巴尼奇,阿里·阿巴西,彼得·霍尔,杰里米·韦布,丽萨·约翰逊 

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     剧照

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    剧情介绍

    《最后生还者》由“顽皮狗”(Naughty Dog)游戏工作室历时两年开发,2013年六月发布。整部游戏设定在一个病毒肆虐之后的美国,被病毒感染的人都变成了可怕的怪物,游戏主角是一个个性冷漠的走私贩大叔乔尔(Joel)和一个勇敢早熟的14岁小女孩艾莉(Ellie),乔尔为了换回武器答应将小女孩儿艾莉送到指定地点,由此开始了两人穿越美国的漫漫旅程。

     长篇影评

     1 ) 想对一些非游戏粉丝说

    大家会在这部剧的预告中看到很多人刷类似高尔夫这样的梗,甚至恶语相向,其实大可不必管他,也不需要去了解这是什么,因为你期待的是这部剧集,这部剧集不出意外会基本照搬游戏最后生还者part 1的内容,请各位放心,完全没有雷点。

    今年索尼在PS平台发售了重制版,主要目的是为登上PC平台,甚至这部剧集的意义也有很大一部分是为移植预热的,对于这部游戏,可以这么说,如果他放在任何除了GTA5和野炊外的任何一年,他就是年度最佳,不管他的对手是谁,就是这样一部可以说是历史上最佳的线性叙事游戏,同样也是史上最佳丧尸故事,都没有之一,但是他的续作却引起轩然大波,你很难看到一个2020年的作品在现在甚至10年后的未来还是能在有关这个IP的评论区展开激烈的讨论。

    美末一的内核是爱,这种爱真的是超越了几乎一切的爱,到最后表达这种爱的方式甚至会让人怀疑,这真的值吗?甚至这份爱的代价会遗留到美末二,成为一切的导火索,但是当你仔细审视这一段爱的时候,你真的会为之深深动容。

    关于这部剧集,作为一个最后生还者的骨灰级粉丝,我真的希望它能够把这个IP介绍给不仅限于游戏玩家这一群体,同时,在索尼结束了在PS平台10年的独占后,最后生还者终于将登上PC平台,也很开心能让更多玩家体验到这款历史级别的作品的魅力。

    1月28日

    part ll 续订了

     2 ) (剧透预警)好玉配巧匠——顽皮狗和HBO的天作之合,游戏粉的开年惊喜

    好的游戏改编影视作品,首先需要明白游戏和影视两种载体的区别和各自优劣势,基于此去做出剧情上的取舍、编排和创新。游戏的优势在于操控主人公行动所带来的巨大沉浸感,而劣势在于,在讲故事上,一方面为了保证游戏性,游戏中的大部分时间主要用于重复核心玩法,一定程度会影响剧情的紧凑感,另一方面,游戏中视角大部分时间围绕主人公,多线叙事相对较少且困难,叙事手段单一,更有甚者如新《战神》这种一镜到底,更是完全放弃了多线叙事。而影视的优势,正是在叙事上的自由性,一切为叙事服务。

    《最后生还者》可能是最适合改编为影视剧的游戏之一,一方面原作游戏本就以剧情见长,另一方面顽皮狗工作室有着成熟的电影化叙事风格。《最后生还者》的剧集采用了非常简单却高明的改编方法——在尊重原作的故事主线的基础上,通过原创桥段提高故事完整性,适当调整、删改故事细节来提升故事紧凑度。剧集第一集的前20分钟超过90%为原创内容,但是这段内容拍的非常棒,营造出一种惊悚感和诡异感,一种平静之中的风雨欲来。

    接下来是基于游戏的,笔墨寥寥却温情满满的老乔父女相处,

    紧张感拉满的逃亡,

    整个序章部分给了我这个游戏死忠粉一个下马威,让自认为剧情烂熟于心,波澜不惊的我屏气凝神的沉浸在故事之中,而对于非游戏粉的新人观众更是友好,故事叙述完整且成熟,毫无入门门槛。真的可以说是目前游戏改编影视作品中剧情编排的天花板。

    在公布选角之初,我对两位主角的选角都不太看好,“红毒蛇”的演技毋庸置疑,但是除了脸型发型以外确实和老乔的气质相差甚远,而对于“小熊女”,我喜欢这位HBO的实力小花,但是让一位颜值确实没有那么出挑的演员去演一个颜值很能打的游戏角色,难免有争议,更何况艾莉的气质是机灵活泼,而我对“小熊女”的认知还停留在《权游》中的英气十足。

    但是剧集第一集打消掉了我的一切怀疑,序章部分“红毒蛇”用精湛的演技完美的演绎出了老乔,最后抱着女儿死别那段让我坚信这就是真正的老乔。而艾莉第一集着墨还不多,我不能确定“小熊女”是否适合演艾莉,但是有一点毋庸置疑,那就是编剧真的懂得如何展现艾莉,这直直一脚踢翻饭碗和F词,那股祖安萝莉的味儿可太对了,后面和老乔互动时的狡黠劲儿也非常“艾莉”了。

    最后想再聊一下关于zzzq,事实证明,在作品质量够硬的情况下,部分内容的zzzq并没有什么问题,不管是老乔女儿从白肤金发变成黑人大波浪,还是老乔汤米的拉丁裔选角,以及艾莉选角刻意避开传统美女,顶多是开播前引点争议,开播后自会凭质量让人闭嘴。40分的作品,你搞不搞zzzq都是依托答辩,70分的作品搞zzzq,会让人遗憾如果没有zzzq可能更好,90分甚至满分的作品,即使zzzq也无法挑刺,因为你不可否认这样的作品是演员与作品的相互成就,能诠释好角色,肤色就没有那么重要了。

    这部剧集唯一的缺点,就是一周更一集,完全不够看,国外媒体高分加上这第一集的实际表现,让人基本不用怀疑这部剧的后续表现,接下来就是度日如年的八周,眼巴巴的盼更新。将我最喜欢的游戏完美的改编为影视剧并呈现出来,现在HBO是我心里唯一真神,网飞你不要给我打电话了,我怕HBO误会。

     3 ) E1-E5:执子之手,与子偕老

    写在前面:E1为完整剧评,限于篇幅,从E2之后仅挑选重点,完整剧评参见zhihu同号回答。后半季E6-E9解析参见这篇://movie.douban.com/review/15001268/?_dtcc=1

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    E1:当你迷失在黑暗中

    首播集稳扎稳打,高度还原游戏剧情,同时也加入了别有心思的剧情改良与意象伏笔。

    主线基本遵循了游戏开场剧情:前半小时以男主女儿为主视角,展现了灾难爆发当日危机的步步逼近与坐车逃亡时的混乱场面;在翻车事故之后,主视角则转移到了男主乔尔的身上,展现了其不幸丧女的悲痛故事起源,以及二十年后时过境迁,原本变得麻木不仁的他决定再度启程。分镜画面特别是驾车逃亡一段基本复刻,对比游戏与剧集画面的视频、贴图也已有不少,就不多说。

    单从剧情、画面的高还原度这点就已经赢得了不少好评,imdb剧集评分一度超越绝命毒师、冲到了榜首 [1],当然这只是刚开播蜜月期的正常现象。粉丝反馈如此热情高涨空前绝后,开播收视率十年第二仅次于龙之家族,不仅印证了游戏原作的热度不菲,侧面也说明了近年来一些魔改游戏剧集给观众留下了不少心理阴影,导致对质量尚佳的改编就已是如饥似渴了。

    当然剧集也不可能完全复刻游戏,首集已有不少为推动剧情的改良,包括用小狗这样有灵性但不能说话的角色来暗示潜藏的危机、后半段男主为了找寻杳无音讯的弟弟才急切想要找回原本交易的电池等等,但个人最爱的其实是本集的【开场】与【结尾】的改编,这才叫有心意的影视化。

    先说【结尾】:潜逃出城外的男主一行被士兵抓住后反杀,但不同于游戏中乔尔与苔丝果断枪杀士兵,剧集中选择了更为暴力的拳头锤杀,并非常直白地在剪辑上交代了“士兵+强光”带来了二十年前女儿惨死士兵枪下的记忆闪回,让乔尔PTSD复发,像野兽般地冲上前去,不仅是作为走私犯、苔丝二把手的勇敢甚至可以说是莽撞,更是他在错位认知下企图修正过往错误的歇斯底里。

    “士兵+强光”前后叠加的意象,更是巧妙呼应了本集标题《When You're Lost in the Darkness》,也就是萤火的标语——“当你迷失在黑暗中时,去寻找光明(look for the light)“。所谓光明 light 就是指萤火 firefly,所谓黑暗就是指镇压百姓、军事管理的军队,那么标语其实是在呼吁大家加入萤火的反抗战斗中。而艾莉被关押的房间墙壁上,之所以只写了前半句,是因为潜台词就是无需“寻找光明”,她所在的地方就是光明,也就是萤火的据点。

    无论是本集标题还是萤火标语都是在说“寻找光明”,但对于乔尔来说,他是需要“逃避光明”的,否则就会像本集结尾那样失控,犯下不可弥补的过错。

    具象上来说,女儿惨死在士兵枪下的记忆早已成为他的梦魇(也许在睡梦中的喃喃自语就是他反复经历那段噩梦的表现),导致这段回忆中的重要元素,正面近距离的手电筒强光,成为了触发他创伤应激的导火索,所以他不需要寻找光明,而是需要远离它。另外,从乔尔与萤火的互动中也能看出,两方曾有合作但后续却交恶,甚至和对暗语的路人甲说出“你要说‘寻找光明’,我就打断你的下巴“,所以他对标语中寓意为光明的萤火,也是疏远的。

    情感上,从贪财的罗伯特对乔尔的恐惧中可以看出,二十年后的乔尔在外人看来已经变得冷酷蛮暴、麻木不仁。曾经的女儿也许是他心中的光明,但那份火苗也随着她的离世而熄灭,留下他筑起坚硬的外甲,甚至和好搭档苔丝同枕共眠时,被抱着的也是他(当然这段也可理解为苔丝在这段关系中是处于强势的)。而后续的剧情中,随着艾莉走入他的生活,“光明”重返身边,而为了守护、追寻这份“光明”,他也和结局类似、甚至有过之而无不及的,做出了诸多惊人的举动……

    结尾中除了强化乔尔的反应,旁观者艾莉的反应也值得品味。

    特别是和莎拉的反应对比着来看:同样面对着乔尔的暴力行为,莎拉明显是被吓懵了,眼角还闪着泪光,一时间不知所措,但是艾莉却并没有哭。虽然也有震惊的成分,但整个表情更多倾向于积极的,暗爽恶人被揍、有人替自己出头。就如同主创所说

    She likes the idea of somebody defending her like that and she likes the idea of that guy being punished. This is where you begin to see [the problem but also the deliciousness] of the pairing. These two were meant to be together, but look out. [2]

    艾莉从一开始对乔尔的鄙夷、顶撞,到结尾暗自转变得有些欣赏、赞同,暗示着两人关系的“破冰”。不过这从上帝视角来看看似替天行道、正道的光,却不知不觉地在艾莉心中播下了暴力仇恨的种子,都为后续剧情埋下了黑暗的伏笔(这段主创的话可能暗示第二部的主线并不会大改……)

    另外一段有意思的改编,其实是【开场】1968年讨论大流行的复古访谈节目片段。

    这一段其实是作为引子,介绍真菌也具有大流行可能性的背景,也是本剧故事的基础。在官方播客中 [3],主创 Craig Mazin 提到,其实一开始考虑的是用科普节目的风格,来介绍真菌以及控制蚂蚁的例子,但后来才转为现在我们所看到的访谈节目的形式。

    其目的,一方面是为了给熟悉游戏的粉丝带来不同的视觉体验,在温暖舒适的色调的下,用优雅的访谈、漫不经心的语调,揭露冰冷恐怖、令人汗毛倒立的事实。同时访谈从“病毒大流行”谈到“真菌大流行”,也是从新冠疫情还未远去的现实,切入到剧集设定的过渡。

    另一方面,更重要的是,展现人们其实很早就知道了灾难可能会发生。早在三十多年前的68年,就有人曾在全国性公共广播节目中(摄像机上有abc的标志)提到了危机的可能。但人们的反应是什么呢?主持人的打趣,和感觉气氛不对后“我们稍后回来“的打断,以及最后电视机前的人们并没有真正感觉到危机,至少不像他们所处60年代核危机那般真切。

    于是隐患就被淡忘了,直到四十年后,噩梦成真。而这份对危机的淡然与漠视,可能更比危机本身更让人叹息,即使这只是发生在假象的平行世界中。也难怪这是来自制作过《切尔诺贝利》的 Craig Mazin 的笔下,不同的灾难,类似的思索。也难怪请来几位熟面孔、大费周章地拍摄了这么个画风迥异的复古片段,真正的意义便是如此。

    除了开场片段时间的跳跃,主线剧情也提前了时间,灾难爆发从游戏中的2013年变成了剧集中的2003年。虽然主要目的还是为了让主线末日世界变成2023年,与开播是的现实同步(美剧基操),但往前推移时间却也很好地服务了故事发展。

    正因为是在2003年,网络通讯还不发达,社交媒体尚未有雏形,所以消息相对闭塞、流通缓慢。就算女主察觉不对劲,也只能求助于广播、新闻,未知的恐惧感要比在新信息时代强烈得多。所以莎拉也一反常态地锁了门,都是暗示那份不安与焦虑。

    另外细节上也向03年靠拢,包括教室墙上小布什的照片,00年败选的民主党候选人Al Gore竞选衬衫,乔尔哔哔叫的古早寻呼机/初代翻盖机,莎拉在车上问是否是恐怖分子所为(03年离911才过去不到两年)等等。

    除了时间设定的变化,第一集全长75分钟也比较特殊,放在传统美剧中已经算是难得一见的超长篇幅,这是因为本集其实是两集合并为一集的。

    原本主创打算以二十年后乔尔向火堆中扔下小孩尸体作为第一集结尾(以同样抱着孩子的姿态呼应二十年前的逃亡,只不过此刻的乔尔心境已变),但HBO高层认为尽快介绍艾莉与乔尔相见、并留下艾莉被感染的悬念,能更吸引观众继续看下去,所以最终整合成为了现在的一集。

    如此合并有利有弊,但不可否认的是,本集虽然全长75分钟却整体简洁明快,没有一处废笔,就是得益于剧情上的整合。

    那么即使时间有限也特别给了镜头的意象、伏笔就变得重要。虽然有些伏笔的意义还尚不明朗,比如抽屉里的那把折叠刀,但本集已经有明显的前后呼应在暗示着主题。

    包括和游戏中同款的,乔尔的【手表】

    仅仅从早餐桌上乔尔略显尴尬的动作就能看出他曾经常佩戴手表:寻呼机/初代机发出哔哔叫,乔尔立马下意识地举起左手腕,似乎想要查看时间,等抬起来时,才反应过来没有戴坏了的手表,尴尬地拍了下手,似乎佯装拍打蚊虫。

    而女儿去修好了父亲不舍得去修的手表,作为生日礼物,而转眼间阴阳两隔后,手表也被子弹打坏,记录着乔尔最为痛苦的时刻。甚至二十年后,虽然手表早已无法报时,却依旧时刻带在手上,像是一座墓碑一样提醒着自己,而在外人看来却更像是自我折磨。

    以及剧集原创的【蝴蝶】

    女儿莎拉房间里遍布的蝴蝶图案(剪贴画上、装饰品、枕套上),也许是莎拉最喜爱的动物/图案,寓意着她天真、渴望自由、美好,可以作为她身份的标志。同时可能暗示她如蝴蝶般短命、早逝。

    而快进到二十年后,乔尔的窗户上,也贴着和当年厨房窗户上同款的蓝色蝴蝶装饰。不太可能是乔尔/苔丝的喜好,而是乔尔对莎拉的追念。同时艾莉和蝴蝶图案的同时出现,也预示着她将成为乔尔生命中的又一只珍贵、却不愿丢失的蝴蝶。

    以及具有象征性的重要道具【吉他】,在客厅、海报、莎拉房间里,后续会有大作用。

    除了这这些意象,本集其实还有细节暗示了这场灾难的起源、传播途径。

    主创在播客中说了这么一句

    Careful viewers of this episode will be rewarded repeatedly because little bits of breadcrumbs have been planted that will pay off later in interesting ways.

    本意是说细心的观众会留意到一些剧集稍后会揭晓的伏笔,但这句话中的“breadcrumb“面包碎屑却值得关注,也许是双关——这场真菌灾难,是通过食物链,具体来说就是面粉,传播的。

    线索包括,主角一家人在灾难爆发这一天,恰好都没吃面制食物:早上做煎饼却没有煎饼面粉,邻居请吃饼干婉拒,下午邻居做饼干不喜欢就没有吃,以及晚上乔尔忘记了买蛋糕。相反,当天被连续投喂了几次饼干的邻居老奶奶,则是第一个变异攻击的人。

    以及,从广播中主角得知,印度尼西亚的雅加达持续发生骚乱,而世界上最大的面粉厂,Bogasari Flour Mills,就在雅加达 [4]。结合前面主角团多次避开了面粉类食物,有理由推断剧中一开始灾难爆发的传播途径,就是面粉中潜藏的真菌。

    其他细节还包括,弟弟车上有老兵的贴纸、铺垫其作战本领;莎拉借来的影片《Curtis and Viper 2》也是游戏中乔尔最爱的电影,所以看电影时乔尔看得津津有味,莎拉却看睡着了;逃亡中影院公告栏写着的电影《Midnight Madness》呼应了午夜灾难爆发的混乱;最后一幕楼群顶楼处,已有clicker循声者的出没,等等。

    结尾电台中播放的,Depeche Mode 1987年的单曲《Never Let Me Down Again》,80年代歌曲代表着危机,同时歌词也指代着艾莉乔尔的旅程:

    I'm taking a ride with my best friend I hope he never lets me down again

    “和最好的朋友踏上旅程,希望他别再次让我失望”,贴合剧情上乔尔不愿重蹈覆辙。

    值得一提的是,扮演莎拉的Nico Parker是《西部世界》扮演梅芙的Thandiwe Newton的女儿,长得像母亲。现实中是黑白混血,而剧中从莎拉房间里的照片可以看到,莎拉的母亲是白人,而由Pedro Pascal扮演的父亲是拉丁裔,所以这个选角没毛病。

    总的来说,本剧首集稳中出彩,尤其是在开头结尾的改编深得我心,细节上也有精心设计。莎拉、乔尔、艾莉的表演都在水准之上,艾莉的那句颤抖的“你为什么不让我回家”就已经拨动了我的心弦。前期MTC释出的评论家影评也非常高,不仅对父女双人组的表演赞不绝口,更是把本剧与个人超爱的《第11号站》《守望尘世》做了类比,直接期待值拉满。

    主创 Craig Mazin 在采访中说这是个关于爱的故事,其中下面这段话挺有意思的,

    The Last of Us is about the best and worst of love. Love is the strongest and most beautiful human emotion. It leads us to create life and nurture and spread joy and light and peace. But if you scratch the surface of xenophobia, racism, tribalism, you also find love. It’s a darker love, protective to the point of violence. We keep circling around the same story:“What do we do when we’re missing the love we need, and what do we do when we have too much love and that love can cause danger?”[5]

    送给某些针对演员的评论。后续表现到底能不能符合造势,咱们拭目以待。


    E2: Hope is a dangerous thing

    “希望是个危险的东西“,这是《肖生克的救赎》中瑞德对安迪的劝诫之语,用来概括本集却再合适不过。对于本集的核心人物苔丝而言,这原本只是一场做过许多次、再寻常不过的走私交易,却因为艾莉免疫体质的揭露,在她心目中逐渐演变成了一场无论如何也要完成的使命,结果最终也献上了自己的性命。而她在本集态度的转变,就是来自于那看似不起眼、却极为致命的一丝【希望】

    故事开头,从影像构图上,就暗示了本集【希望与绝望】这个主题:两张几乎相同背景/构图的画面,人物不同的位置与姿势,象征着各自心境的变化。

    一开始艾莉醒来,和呆在暗处的乔尔苔丝各处在房间的两侧。此时原本被感染、该代表着危险的艾莉,却身处在美好的晨光之下;而心存顾虑、甚至有所畏惧的乔尔苔丝,却紧张地呆在阴影处。

    接着,苔丝怀着好奇向着艾莉靠近,低下身向她询问,才得知了她免疫以及疫苗的可能。此时她原本筑起高墙的心中却突然出现裂缝,希望的春风吹进了她干涸的心房。对应位置变化,她走出了黑暗,靠近了光明。

    与之对比,原本以为和乔尔一样铁石心肠的苔丝,却在本集被人性化humanize了。

    她变得随和了些。她成为了介于乔尔和艾莉之间的枢纽,一边要劝解乔尔一同踏上这趟在他看来没有意义的旅行,另一边则还得关注艾莉,同时也无意间和艾莉有了些交心。

    她和艾莉的bonding、关系变得融洽,是本集前半部分的重要组成部分之一:她知道蹲下身来和艾莉沟通,将她当作成年人一样平等对待,如此便一下子打开了她的心扉;向艾莉询问她的遭遇,忍不住还得称赞一句;看艾莉乔尔互怼时表情微妙,似乎在说,“你看看你,没事干嘛要去怼他“;以及爬楼时开开自己身为“老年人”的玩笑。少了些“大姐大”,多了份“大姐姐”。

    与之对应的艾莉的反应也非常有爱,面对苔丝的赞美娇羞地微笑,以及看着苔丝都有种小迷妹的仰慕神情。而艾莉对苔丝的这份短暂的交情,足够真切,才有了最后分道扬镳时艾莉的愤怒与不舍。

    对于苔丝,虽然这份艾莉带来的希望让她变得更加感性、踌躇,但更加重要的是,这份希望让她在面对危机甚至是绝路时,选择了继续向前。这便是本集她和乔尔的本质不同,套用主创在播客评价苔丝的一句话:

    Tess is brave enough to have hope.

    她足够勇敢,才选择了相信,选择了救赎,选择了光明。然而也正是这份希望,让她只身涉险,而没能像他们以往一样,像个“聪明人”一样继续存活下去。

    就像打雷的那首歌一样:

    Hope is a dangerous thing for a woman like me to have But I have it

    希望救赎了她,也毁灭了她。

    细节上,虽然剧集是在加拿大拍摄的,但也可以根据CG的地标,估计大致行径路线。

    地标包括:鹤立鸡群的波士顿钟楼(下图红色箭头处),并可推测,博物馆的原型,就是处于钟楼与河岸延长线上、相距不到几栋楼的老州议会大厦(Old State House)

    另外,酒店俯视的昆西广场(Quincy Market),以及再往远一点还有 Faneuil Hall,都是容易辨认的建筑。

    由此大致路线如下,仅作参考:


    E3:执子之手,与子偕老

    这一集,了解游戏的观众等着看比尔和弗兰克的关系如何分崩离析、未被剧透的观众根据末日套路等着看弗兰克如何黑化背刺比尔,结果到后来才明白,这原来是把狗骗进来杀的纯爱故事QAQ!

    大方向上,在乔尔艾莉磨合前进的主线中,加入比尔弗兰克这段甜蜜动人的插曲,一方面是在前两集连放大刀、整体氛围紧张绝望甚至窒息的背景下,用本集的温情与希望作为缓冲,调整节奏;

    另一方面,将性格和身份类似的乔尔与比尔作为平行对比,彼此呼应。用比尔的幸福故事给乔尔以及观众展现末世下另一种生活/行为方式的可能,从而对乔尔的态度转变起到推波助澜的作用。

    如果说上一集的一板斧,苔丝对乔尔的“托孤”恳求多少有些大限将至的歇斯底里,那么这一集的二板斧,则是来自比尔历经岁月洗礼后的推心置腹、好言相劝,一刚一柔,终于打破了乔尔的防线。

    当然,比尔肯定也没想到自己信中的最后几句话也结结实实地扎了乔尔的老心:

    不仅是因为乔尔没能像比尔所期盼的那样保证苔丝的安全;也不仅是因为本集的时间线暗示了,乔尔和苔丝在一起至少13年(07年B&F相识,10年四人聚餐),像当年女儿莎拉那样,在差不多相伴了十多年的时光后,乔尔再次失去自己生命中重要的人。

    更是因为在“保证苔丝安全”后面的那几句。首先可以看到,乔尔在走出房门后,拔剑四顾心茫然之余,再次看了看信件,也读到了比尔写的最后几句话,神色难堪地将信件揉作一团。这便让人不禁好奇,最后面的几句话到底说了什么。

    根据截图,能依稀能够看到下面几行字:

    Use them to keep Tess safe ... ... and she decide you've ... ... I recommend pairing ...

    特别是这里是“decide“,而不是“decides“,没用动词第三人称单数形式,说明不是“她决定你“怎么样,而更可能是说,“你和她一起决定你们已经……”

    You and she decide you've ...

    加上下面那句“我推荐搭配”,应该是指“大厨/品酒师”比尔给乔尔推荐吃什么菜、配什么酒(最后一排看不太清,猜测是“Gravello"意大利红酒的牌子,反正大概率是指某酒)

    那么大胆推测,比尔最后想说的是,如果乔尔和苔丝决定时机已经成熟,他们的关系将更进一步、“修成正果”,那么比尔就推荐某某佳肴,配某某美酒,以做庆祝。

    只可惜,本该“花开堪折直须折,莫待无花空折枝“,结果现在却变成真的追悔莫及了。

    给苔丝立的墓碑

    中间这段爱情故事,本身剧情概括来讲并没有非常新奇的点,但这段真情放在人人自危的末世背景下就显得尤为珍贵特别。设定上中年患难见真情,迩来不过十几年载,“来得太晚、结束得太早”的强烈冲击感;台词上金句频出,“在遇到你之前从未有所担忧“、“你是我的使命”、“再给我美好的一天(即使是最后一次)“等等,寥寥几笔就把真情显露无疑。

    但个人认为本集最成功之处,大家都懂但点明称赞却意外比较少的,便是两位大叔的演技。Goddamn it,演得实在是太好了!!!

    首先便是主视角的比尔,由《公园与休憩》的尼克·奥弗曼 Nick Offerman饰演,本身是喜剧演员出身、靠《公园》大火成为表情包的他,却贡献了远超预期的精彩表演。

    张扬的,如中弹负伤后的“临终”嘱托、难舍爱人的声泪俱下。而细腻的,如抚摸爱人肩膀的手指,或即使已是老夫老夫了,还是对着画廊上的弗兰克那温情脉脉又充满爱意的眨眼。

    事实上,早从相遇开始,尼克就把比尔那种外表冷酷内心躁动的心理拿捏的很到位了。

    四年没见到一个大活人的比尔,一开始肯定是紧张谨慎的,面对弗兰克借宿的请求,拿着手枪的指头上下搓动、眼神闪烁;而当他给洗澡的弗兰克送去衣物、弗兰克表示感激时,原本寻常的人际交流却让比尔不由得楞了一下,自认为独自生存、自给自足的他却有种感受到异样的温暖,一时间不知所措。

    接着比尔在餐桌上美食美酒款待,包括倒酒的方式,都表现出了优雅的品味。

    虽然他有些自贬地说“我知道我看起不像是有品位的那类人“,传达了和相貌姣好的弗兰克相比,对自己五大三粗“红脖“身份的自谑以及些许暗藏的自卑,但实际上,无论是潜意识还是有意而为,他是有想要讨好弗兰克好感的,不然也不会对一个纯路人好酒好食伺候,倒酒时也不会那么讲究。

    但让比尔没有想到的是,弗兰克却完全没有一副高高在上的姿态,反而否认了比尔的自我贬低,说他看起就是“那类人”。表面是说比尔看起来就是品味好,有种讨好主人家的意味,实则可能是不戳破的暗语挑逗。

    这下比尔有点慌了神,不仅坐下时没注意卡到了枪托,展现他如小鹿乱撞般的内心,并且为了缓解尴尬,抑或是因为弗兰克的恭维话变得有些self-aware、在意自己的外表,还故意拨了下自己额前的长发(孔雀开屏不过如此,姨母笑)。如此种种多半也被对面的弗兰克尽收眼底,此时两人之间互知身份的把握也可能有了五成。

    而当吃完饭时,弗兰克先是客气地说自己该走了,比尔这个老傲娇则不作声地点头,但是止不住的疯狂眨眼还是暴露了他内心的躁动。面对比尔的不主动,弗兰克瘪了瘪嘴,可能心想“看来得由我主动些了”,于是就把话题转移到了钢琴这边。

    拿琴谱时弗兰克吐槽了下比尔母亲的古典乐,而拿起 Linda Ronstadt 的精选集时却言之凿凿这才是比尔的音乐,呼应上文倒酒时的对话,看似说音乐品味偏流行更符合比尔的岁数,实则是第二次的身份试探。比尔却也没有像一般保守深柜那样连连否认,于是弗兰克心中就更有了点底。

    其实说到这,我认为弗兰克一开始的试探挑逗,并不是完全出于对比尔的吸引,而是在历经挨饿苦难后的生存本能,想借宿于此的一些操纵,不论是赞美还是讨好,本质还是想留下来。如在娱乐周刊采访时[1]扮演弗兰克的演员穆雷·巴特利特 Murray Bartlett 所说

    I was struck by the eagerness of Frank to muscle his way into this compound in a very Frank way of being charming and sort of manipulative in a charming way. I guess that comes from a survival instinct, but I think it's also very Frank to do that.

    但真正打动了弗兰克,让他瞬间深陷其中的,便是比尔弹钢琴演唱的时刻。

    弗兰克的弹奏速度较快、演唱得比较“激昂”,符合他外向的性格,按照主创的话说,本来演员穆雷就有一副好嗓子、弹得一手好琴,但只能委屈他故意弹唱得差些,以烘托比尔温柔又深情的演唱。

    而Linda Ronstadt 的这首《Long Long Time》,虽然不是刻板印象中钙乐流行迪斯科那种享乐风,但却是悲惋地诉说一段“爱而不得”的故事:

    Cause I've done everything I know to try and make you mine And I think I'm gonna love you for a long long time

    无人在身旁的孤独、爱而不得的伤痕深藏于心中,这些都是经典同志歌曲的要素。尽管歌词本身未涉及断袖之意,但却不妨碍其被共情、被解读,成为在外人看来可能不那么典型的经典钙乐。包括罗宾 Robyn 的那首《dancing on my own》独自舞蹈,成为一代queer经典歌曲,也是同样道理。

    从弗兰克的反应表情就可以看出,这次他是真实地被震撼到了。通过这首歌曲,他看到了比尔温柔的内心、以及难以诉说的渴望,而那份真情也随着歌声渗透到了他的心中,也让他动容、沦陷。

    扮演弗兰克的穆雷,早在HBO的同志剧集《寻》中就已经崭露头角,而近两年更是凭借2020年的《白莲花度假村》一炮而红。在本集中,弗兰克的戏份并没有比尔的那么吸引眼球、振聋发聩,但他却也不惜余力地在细节上做到真实可触,真绿叶配红花的典范。

    细腻之处,除了上面提到的钢琴演奏的反应,更还有细节表演如“不安分”的【手指】

    比如,和比尔接吻后手指拨动比尔的胡须,表现两人之间的亲密与难以抑制的情欲;

    在最后的晚餐上比尔交代真相后,温柔地抚摸比尔的手,甚至最后被推向卧室时,他的手也紧紧贴着比尔的手上,不愿放开,都表现了他对比尔的感动与眷恋。

    同时尼克/比尔的手指也不安分hhh

    包括前面提到的,面对弗兰克请求犹豫难安的手指;在床上倾听弗兰克枕边诉说时,不断用手指抚摸着对方的肩膀,以及给弗兰克端上食物时的转盘动作前后呼应等等,细致入微、设计巧妙。

    配乐上,本集的歌曲选择也恰到好处,除了《Long Long Time》,另外显眼的两首也各自烘托了情节要点:一首是比尔在灾难爆发四年后独身一人进出小镇时的配乐,来自Cream的《White Room》

    I'll wait in this place where the sun never shines Wait in this place where the shadows run from themselves

    讲述习惯了暗夜的主人公,决定待在这连影子都想要逃离的黑暗之所,呼应了生存主义者比尔在未遇到弗兰克之前孤身自处的生存状态,也许等待着的便是弗兰克,那将他拖出泥潭的一束光明。

    另外一首,曾在《降临》《禁闭岛》中使用过的,Max Richter 的《On The Nature Of Daylight》,尤其是在降临的高潮部分用得直接刻入DNA,在本集中单凭它一出场就足以勾起不少泪水了。

    结尾的窗户,不仅呼应了游戏中的开场画面(根据主创所说,本来是想要像游戏一样,每集都从一个窗户的镜头开始,但后来搁置了这个想法),更是故意避开镜头后面比尔弗兰克尸体的残忍画面,反而注视着窗户这边安宁美好的一角世界,象征着B&F最终找到了内心的安宁。

    而驾车远去的乔尔与艾莉,又能否找到他们的幸福终点站呢?……

    另外一个比较重要的细节,

    比尔和弗兰克最后的结婚其实也别有深意。

    因为剧集设定在03年,美国包括麻州那时候还没有将同性婚姻合法化,所以就像其他讲述上个世纪同志故事的复古影视作品,他们的“结婚”其实是形式上的结合,了却一桩未能实现的心愿,仪式感大于法律效应,不过那个末世估计也没人在乎法律了吧。

    而弗兰克的自画像,是临摹的他2015为美剧《寻》拍摄的一张宣传写真照:


    E4-5:爱能治愈,亦可毁灭

    如果说第三集比尔与弗兰克的故事展现了末世背景下爱的美好与治愈,那么第四、五集组成的堪萨斯城篇,则描绘了更为残酷的另外一面,即爱所带来的黑暗与毁灭。

    因为爱,曾与反抗组织并肩作战的亨利,也甘愿背弃原则出卖了组织首领迈克,换取药物去拯救身患白血病的弟弟山姆;因为爱,反抗组织的新首领凯瑟琳,主动忽视了潜藏在地表下的危险,执迷不悟地投入到为哥哥迈克复仇的持久战中,导致刚平反的胜利果实几乎瞬间就被尸群吞没。

    他们因为爱而杀得死去活来、不择手段,结果到头来都还是一场空。山姆还是不幸被咬殒命,凯瑟琳也没能品尝到复仇的滋味就自取灭亡,甚至用一座城与其陪葬。这让荧幕外的观众唏嘘,更是让结尾处的乔尔徘徊沉思,他的选择究竟会把他带去,这救赎与灭亡的岔路口中的哪一方。

    本集中的三对双人搭档,乔尔艾莉、亨利山姆、派瑞凯瑟琳,守护者与被保护者的对应关系十分明了,但其中亨利山姆的这对选角最深得我心,尤其是弟弟山姆的角色改编,从原作中寻常的青少年,改成了剧集中更为年幼弱小的聋哑孩子。

    不仅增强了山姆对亨利的依赖,还让人更深层次地理解了亨利对山姆的保护。因为如果没有亨利,无亲无故、听不见声音的山姆肯定没法在这个世界存活下去,所以亨利不仅要保护山姆,还得保护好自己。两人之间的牵挂羁绊,单从这一设定就加深了不少。

    除此之外,开场引子也简单几笔就渲染了兄弟之间的情感。不论是逃亡第一晚,亨利用画笔去安慰害怕不安、蜷缩在墙角的山姆,还是藏匿的最后一天亨利告诉山姆,医生同伴可能已经丧命、他们不得不再度启程时,山姆给予亨利那温暖的拥抱。

    这个拥抱在寻求慰藉之外,更是小小的他,换过来在安慰此时真正开始显得焦虑担忧的哥哥亨利,因为我们可以看见山姆也试着用他的手去护住哥哥的头。兄弟间的相互关爱、依靠,跃然纸上。

    这个片段因为使用手语,前半段几乎是无声的,没有配乐、没有对话,只有挥动的手指和变化的表情。加上这段独特的光影设计,如下图,屋檐漏下来的光束从哥哥亨利头边撒下,照射到弟弟山姆的身上,让原本简陋破败的环境多了几分圣洁和美丽之感。

    直到后面亨利突发奇想,给山姆画上英雄绷带时,才开始缓缓响起音乐,烘托情感上从先前的忧虑转向片刻的愉悦,但也是轻柔的、不喧宾夺主的。这段没有动嘴的开场互动,和结尾一样,成为了个人本集最爱的片段之一。剧集在非常有限的时间内,就把兄弟之情展现得淋漓尽致,为结尾的情感爆发蓄足了力量。大道至简的美妙,不过如此。

    山姆这一设定改变的另一个好处,就是加深了山姆与艾莉之间的羁绊。

    主创在播客中就提到了山姆选角上的要求之一,就是身高要小于饰演艾莉的贝拉。正是这层形象上的差距,加上友好欢乐的互动,让原本陌生的两人短时间内就有了姐姐弟弟般的亲密感,更是加深了山姆对艾莉的信任,才有了结尾处的坦白,以及相比原作更进一步的悲剧感。

    艾莉和山姆在旅馆房间的交谈片段,采取了和前述开场片段类似的手法,形成了呼应。

    此时的艾莉,第一次成为了这段关系中的“守护者/保卫者”。得知坏消息的她,先是望向了屋外下意识,想要告知大人们,却想到结果肯定不幸,瞬间眼角湿润后,突发奇想用血液去治愈对方。

    一方面是天真的两个孩子,真的认为他们能像漫画中的超级英雄一般,用神奇血液拯救被咬的山姆;另一方面,则是艾莉在和自己的起源故事类似生离死别的状况下,想改写命运的迫切与不甘。

    光影上的设计,灯光像是从艾莉身上散发出来、洒在山姆的身上,也暗示了艾莉像是前面的亨利一般,成为了山姆的守护者,成为了他最后的一份希望。

    这一段中,艾莉不太会手语,念叨着写下的话,但也是轻声细语的。相比于本集其他片段,整段戏和开场一样是十分安静、细腻的。前半段也是没有配乐,而直到艾莉把自己的血液涂抹在山姆的腿上时,轻柔的音乐才缓缓响起。

    类似的处理手法,展现了艾莉用自己的血试图治愈亨利,就像是开场亨利用涂料给弟弟带上超英面具一般,尽管本质上作用不大,但却给小小的山姆带去了希望与温暖。

    同样,像全心全意信任哥哥亨利一样,山姆在这里也选择了相信艾莉,两人在希望的光照下拥抱在了一起,而艾莉的脸上也写满了和开场片段亨利拥抱山姆时类似的情感,对未来的不确定、对被保护者命运的担忧、对可能不幸的哀伤,还多出一层对曾经过往的回想。

    从设定和剧情上,山姆与亨利、艾莉的关系加深,更烘托了他最终不幸身亡的悲剧性。

    当艾莉醒来看到坐在床边一动不动的山姆时,并没有以为他变异了。因为类似于第一集变异的邻居老太,变异者肯定会对屋内的正常人发动攻击,而山姆这里却并没有。很可能和他本体聋哑有关,因为他根本听不见声音,所以也无法用声音定位攻击对方。

    有的观点甚至从此展开,觉得呼应了山姆在前面对话时提到的,“变异者里面是否还是原来的人”。因为听不见这一特质相同,也许变异山姆的皮囊下,还是原来的他,只不过被真菌控制了大脑,在黑暗中迷失了方向,将曾经的友人当作了可怕的鬼怪……但也只是假想,徒然增添了一抹寒意。

    面对尸变的弟弟,亨利的反应也十分真切且触动人心。先是下意识夺枪保护山姆,但在混乱之中,听着艾莉声嘶力竭的求救,又不得已凭着生存本能射杀了尸变的弟弟。而当真正看到弟弟的血液流淌在地面上时,他才缓过神来,震惊不已,茫然地看着乔尔和弟弟的尸体,不知所措。

    这里的台词从原作的“这都是你的错”变成了剧集中的“我都干了什么“,个人认为是合理的改编。因为在这个语境下,没有实战经验的亨利找到了狙神这样的大靠山,还被邀请一同前往怀俄明,生活似乎有了着落,弟弟也有了难得的知心伙伴。昨晚的感激犹在,怎么会对乔尔大肆动怒火呢?更多的是从满满希望到一无所有,准瞬间一落千丈后的难以适从。

    这里亨利的悲伤显然更加内化了,原本本能的反应却给他带去了无尽的自责与悔恨。第一次杀人便是葬送了自己最心爱、牺牲了一切所换来的弟弟。亨利声音颤抖,眼神闪烁,本来第二次望向弟弟的尸体时饱含温情与悲伤,但在看到他那流淌的血泊时,也几乎快干呕了一声,不仅是因为那血腥场面令他作呕,更是为自己的残忍行为而难过与厌恶。

    再次回看乔尔时,他的表情是彻底绝望了。干涸的嘴唇,呆滞的眼神,像是生机都彻底从他的脸颊中被抽走了一般。曾经活着的目的,为了保护离不开自己的弟弟,也彻底灰飞烟灭了。甚至也有一丝恨意,如果昨晚乔尔不抛下他们去攻击狙击手,弟弟也许就能活下来。但也只是观者遐想。

    在涌上心头的无尽悔意与无法抑制的绝望中,他最终选择了自尽。

    巧妙的是,这里的镜头从亨利开枪的一刻立马切回到了艾莉的脸上,没有直接展现亨利脑浆四溅的血腥场面,而是用艾莉的反应,惊吓得叫出声来、倒吸一口凉气,与潸然而下的两行泪水,来衬托镜头背后死亡场面的血腥与残酷。冲击力丝毫不输于正面展示,甚至作为聚焦乔尔艾莉的剧集,更能展现对艾莉的冲击力,以及对她后续行为的影响。无辜者近距离见证无端的杀戮,纯真死去。

    本集多次展现了“纯真 innocence“这一要素。不论是直观的,小小山姆的涂鸦绘画、地下室里的儿童书籍与游乐设施、艾莉与山姆一起看漫画书,还是反派凯瑟琳在儿时的房间里回想着和死去哥哥的回忆,儿时害怕雷电时把房间假想成“木盒子”。这些其实都是在展现末世下纯真的可贵。

    但在堪萨斯城这一遭过后,艾莉的纯真,曾经她被庇护所在的“木盒子”,也算是彻底被毁灭了。第四集她“听”到杀戮时已经潸然泪下,而第五集中更是直面了它。她那仅存的纯真,作为免疫者拯救他人的的希望,也随着山姆的死亡而受到了严重地打击,这也为本季的结局埋下了伏笔。

    也正因如此,原本是更为现实主义的乔尔却干起来了埋葬尸体,这种可能他曾经也觉得意义不大的事情,而情感更加细腻的艾莉却并没有声泪俱下,而是询问着方向、催促着乔尔上路。也许每个人都有不同的缅怀方式,但那一刻乔尔是真切感受到了艾莉的变化,在内心哀叹那份纯真的逝去。

    事实上,乔尔虽然在本集看起像只是抗武力的打手,但却也有他自己的内心波动/挣扎。

    一方面,他和艾莉关系愈发变好。本集中乔尔和艾莉一些亮眼的互动,包括在生死关头问艾莉是否信任他,在艾莉摔倒在地前一秒打中卡车司机救下她一命。在进入隧道口前叫艾莉拿出枪时,艾莉得意的微笑,像是对他说“看吧,还不是派上用场了“;而第四集告诫艾莉别把枪揣兜里的乔尔也一脸无语,摇了摇头。加上后面两人异口同声的“他不是把我爸/我不是她爸”,真是让人忍俊不禁。

    另一方面,根据个人推测,地下室一段也让他触景生情,悲从中来。

    一是艾莉和山姆踢足球,也许让他想起来曾经热爱足球的女儿莎拉(游戏照片、第一集莎拉房间的足球元素);二则是和亨利交谈时,谈到被他举报的迈克宽容、让人愿意跟随的特质,乔尔突然脸色一变,似乎联想到了谁,大概率就是在第一集领导乔尔、被别人打了却还劝解他的苔丝。

    再加上前有比尔弗兰克故事的告诫,后有和自己与艾莉更相似的亨利山姆的惨烈死亡,让他的内心五味杂然,他该选择哪条路,一时间踌躇不定。

    结尾处他脸上写满的,与其说是是对逝者的追念神伤,不如说是对自己未来的忧虑。因为他愈发感受到了和这个艾莉女孩的牵绊,就像是亨利和山姆一样,他也在默默担忧,自己会为这段羁绊做出怎么样的事情来。

    这份初具雏形的爱,究竟是会治愈他,还是毁灭他,此时的乔尔无从知晓……

    E4-5其他一些细节:

    ASL 美国手语:在第一次拔枪相见后,四人吃饭闲聊时,艾莉问起了山姆年龄,还介绍了自己的名字,于是亨利就用手语翻译了过去,山姆也回应了下。这里没有像其他片段标注手语含义,不过观众们应该也能心领神会大致含义。

    要备注一下的话,亨利比给山姆的,应该是“她的名字是艾莉”,其中比艾莉名字中的“L”的那个手势比较明显;

    而山姆的简单回应就更容易找到答案。查阅了ASL基本问候语图解画册,找到山姆的回应是“I see. I understand“,明白/了解了。

    英雄眼带:评论区小伙伴补充,当亨利朝门外看时,倒映的橙色洗衣店门面,就像山姆涂鸦里的那样,变成了他的橙色绷带面具。

    第四集双关冷笑:最让人崩不住的,是第四集最后最“重口”的笑话:

    Diarrhea is hereditary. It runs in your jeans.

    腹泻是遗传的,因为它会流到牛仔裤里( jean 音同 gene,于是流到牛仔裤=基因遗传)。要是换做别人讲,肯定就地铁老人脸了,但看到乔尔艾莉笑成那副模样,自己也就被感染到,忍俊不禁了。

    另外艾莉熬夜看书的那个画面中还透露了其他一些双关笑话:

    包括:

    - What did the frustrated cannibal do? - He threw up his arms.(吐出胳膊/不高兴) - What did the Triangle say to the Circle? - You're pointless.(没有顶点/没有意义) - How does a computer get drunk? - It takes screen shots.(截屏/喝酒干杯) - A boiled egg in the morning is really hard to beat.

    最后鸡蛋的这个,直接来自于游戏彩蛋,当年还有人在问是什么意思hh —— 其实是beat的双关,煮鸡蛋好吃得没法超越 & 没法打碎/搅烂鸡蛋(详见下图)

    第四集对第三集的呼应:乔尔上集结尾换上的新衣服,和游戏里一致,但更和弗兰克先前穿过的一套几乎一致,让人不禁推测,乔尔身上这套就是弗兰克的衣服 QAQ

    两人开车路过,给了路牌一个镜头,上面就有比尔在第三集提到的Arby's餐厅。

    影院细节:第四集路过KC,路边影院招牌上的两部电影,一部《黑夜传说》上映于03年9月19日,另一部《火柴人》上映于03年9月12日,恰好就是在剧中灾难爆发日9月20日之前,细节准确。


    E6-E9解析参见://movie.douban.com/review/15001268/?_dtcc=1


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     4 ) 反叛军的中年白人女首领,是S1E5最关键的一个设定

    让一个体型偏胖声音柔和的中年白人妇女去担任反叛军的首领,这是《最后生还者》S1E5在剧作上最关键的一个设定。

    在 Pixar 制作的动画《心灵奇旅》中,主角之一的灵魂体22号可以自由决定自己的声音,但她却选择了一副中年白人妇女的嗓音。当钢琴教师好奇地问她 why do you sound like a middle-aged white lady (为什么你听起来像个中年白人妇女),她的回答是 I just use this voice because it annoys people(我用这声音是因为它惹人不爽)。

    中年白人妇女的嗓音就是专门用来烦人的

    举上面这个例子是为了说明,在欧美影视剧里,当一个角色以“中年白人妇女”的形象出现时,她身上多半贴着诸如“养尊处优、斤斤计较、爱说闲话、盛气凌人”等等不讨喜的性格标签。而当她同时又是姿色平平甚至是个“肥婆”的时候,那么这个角色大概率就是编剧故意用来惹恼观众,让观众集中发泄厌烦的。

    因此,在以往的影视作品中,像 Kathleen 这样容貌身材都不出众的“中年白人妇女”,注定是不可能担任“反叛军领袖”这种专门用来塑造英雄或是枭雄的重要角色的。那么为什么 S1E5 偏偏要反其道而行之呢?

    答案是,这是为了本集要表现的核心主题,即“不同的正义观”,而服务的。

    以往表现“不同的正义观”的影视作品着实不少,其中受众最广的一部影片可能就是《美国队长3:内战》。在美队3中,美队和钢铁侠各自率领一部分复仇者与彼此发生了冲突,而冲突的原因,表面上是美队要袒护被通缉的好友冬兵,实际上却是由于两人持有“不同的正义观”—— 钢铁侠认为复仇者们的能力过于强大容易失控,所以需要受到官方严格的监管和控制;而美队则在经历过数次官方以“正义”之名所作的恶事之后,选择相信复仇者们个体的意志和判断。双方都在做自己认为正确的事情,他们的所作所为都不是为了给自己谋求私利,而都是为了普罗大众的利益。因此他们之中并不存在所谓的“反派”,他们之间的冲突也不是传统的“正邪大战”,而是不同立场不同观念所造成的冲突。

    让我见缝插针地磕一口盾铁

    同样地,在 S1E5 中,Kathleen 与 Henry 之间的冲突也是来源于“不同的正义观”—— Henry 所坚持的正义观是“不惜一切代价保护所爱之人”,所以他出卖了 Kathleen 的哥哥 Michael 来换取自己弟弟 Sam 所需的药物。注意此处 Henry 的行为并不是为了给他自己谋取私利,不是为了让自己活命或是获得金钱地位,相反地,他甚至愿意为了弟弟 Sam 牺牲他自己(当三人被反叛军围困在车子旁时,Henry 愿意自己走出去领死,来换取 Ellie 带 Sam 逃走的机会)。

    而 Kathleen 坚持的正义观则是“要为所爱之人复仇”,正是对复仇的渴望驱使她这样一个微胖的“中年白人妇女”成为反叛军的领袖,并成功推翻了 FEDRA (联邦应急救灾署) 的残暴统治; 然而也同样是对复仇的渴望蒙蔽了她的理智,让她对接生了自己的医生痛下杀手,让她选择无视地下室里浮起的地板,让她疯狂执着于追杀 Henry,并最终酿成了整个城市的惨剧。

    Kathleen 和 Henry 这一对角色正是剧作手法中经典的“一体两面”,编剧为他们赋予了太多的相似之处——两个角色的行为出发点都不是一己私利,而是自己最宝贵的亲人;他们都曾经害怕并远离暴力(Henry 之前从未开过枪,而 Kathleen 童年时惧怕雷声),但他们最终都还是选择了暴力(Henry 出卖了前任反叛军领袖,助长了 FEDRA 的残暴统治, 而 Kathleen 则为了复仇双手沾满鲜血);甚至如果立场互换,Kathleen 也同样会不惜牺牲掉 Sam 来保护自己的哥哥(Kathleen 认为 Sam 的生命远不如自己哥哥的重要 ,她说小孩子们本来就,they die all the time)。

    Kathleen 认为 Sam 的生命无法跟 Michael 相提并论

    而本集中唯一的正义代表,反而是从未正面出场的前任反叛军领袖 Michael。他的正义不仅体现在原谅了出卖他的 Henry,还体现在他苦心维持了整个城市的势力平衡——为什么 Michael 作为公认的杰出的反叛军领袖,这么多年来都没能推翻 FEDRA 的暴政, 反而是他的妹妹 Kathleen,一个“中年白人妇女”, 在上台后不久就迅速实现了 Michael 多年未完成的目标?难道真的是因为 Kathleen 作为领袖的才能远远超过 Michael 吗?

    我认为更合理的猜测是,反叛军在 Michael 的多年经营下早已具备了推翻 FEDRA 的实力,但是 Michael 一直没有采取行动,因为他明白这座城市的正常运作离不开 FEDRA。FEDRA 的统治尽管残暴,但至少还维持着表面上的公平和法制,例如在 FEDRA 监狱的墙上标注着犯人享有的权利包括律师、就医、家人探视、食物和衣物等等,而且这些权利也确实得到了保障(Kathleen 向大胡子助手提到过,在 Michael 被捕入狱后,她曾被允许来探监)。如果 FEDRA 被反叛军取代,那么可能发生的结果有:

    第一,反叛军很可能会疯狂屠杀所有曾在 FEDRA 就职的人,这一点在本集中已得到充分证实;

    第二,反叛军自己未必有能力维持城市的正常运作。一个例子是,在 E04 中有几个反叛军成员设下圈套企图打劫路过的 Joel 和 Eille,这种只有零星几个人的埋伏不像是反叛军统一部署指挥的结果,更有可能是这几个小兵的私自行动。这既意味反叛军的领导们无法有效地管理和约束基层成员们的行为 ,也意味着反叛军执政后的城市里很可能已经出现了物资短缺的情况,所以这几个小兵才会被迫铤而走险自谋生路,这暴露了反叛军在城市管理能力上的严重不足;

    第三,反叛军的统治很可能比 FEDRA 更加残暴,例如 Kathleen 对于 FEDRA 在监狱墙上标注的犯人权利表示不屑一顾,并且在承诺会给告密者接受审判的机会后,她又出尔反尔下令屠杀了所有人;

    FEDRA 监狱的墙上标注着犯人享有的权利

    第四,感染者们可能会卷土重来。Henry 提到过本市 FEDRA 的最大贡献,就是在十五年前将城里所有的感染者都赶到了地下,并且这么多年来始终没让感染者们再上来过。 这至少说明了 FEDRA 在保护城市免遭袭击这方面做得还是相当不错的。如果换做反叛军来接手城防,这群缺乏经验的乌合之众能做好吗?

    连 Henry 也承认 FEDRA 有效驱逐了感染者们

    因此,明白这一切的 Michael 并没有选择推翻 FEDRA,而是将双方的势力维持在一种相对平衡的状态——反叛军成为了一股制约 FEDRA 的力量,这使得 FEDRA 需要分心应对,从而不能肆无忌惮地对人民实施暴政,FEDRA 的残暴统治因此被控制在勉强可以接受的范围内,城里的居民在两股势力的相互制衡下才得以苟延残喘艰难求生。然而在 Michael 死后,这种平衡立刻被打破,新上台的 Kathleen 率领 Michael 一手培养出来的反叛军推翻了 FEDRA,同时也宣告了整座城市即将迎来悲惨的结局。

    Michael 作为贯穿全集的重要人物,却自始至终都没有正面出场,甚至连在 Kathleen 的回忆里露个脸的机会都没有。这位“正义使者”的缺席,也暗示着整座城市的 “正义” 早在 Joel 和 Ellie 到来前就已经不复存在了。既然真正的正义已死,剩下的就只有 Kathleen 和 Henry 两人被各自“不同的正义观”所驱使和裹挟,最终写下了这一集的故事。

    最后回到 Kathleen 这个“中年白人妇女”的身份上来。如果不是在末日背景下,那么 Kathleen 多半会成为美国中产家庭里最常见的那类平凡主妇——早晨第三次叫赖床的小孩起床,烤面包煎鸡蛋煮咖啡,帮老公打领带,出门前一个告别 kiss,送小孩去上学的路上遇到接生过自己的医生邻居聊了会儿天,一边做家务一边看《与卡戴珊一家同行》,晚上哥哥 Michael 带着自己的一家人来共进晚餐,饭后跟老公窝在沙发上一起看刚刚更新的《最后生还者第一季》,这时提着南瓜灯穿着万圣节超人披风的 Sam 和小伙伴们来敲门,他胸前挂着的牌子上写着 trick or treat(不给糖就捣蛋)……

    这就是为什么要让一个“中年白人妇女”成为反叛军领袖的原因。 鲁迅在《再论雷峰塔的倒掉》里写道“悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看”,而本集的创作者也是要让观众看到,仇恨会将一个曾经连雷声都害怕的小女孩变成什么样子。

    直到最后一刻内心仍在挣扎,迟迟没有开枪的 Kathleen

    很多观众不满意那个在烈火夜幕下数次举起枪却没有扣下扳机的 Kathleen,觉得编剧又把观众当傻子,怎么又来这套“反派死于话多”的戏码。我觉得一个相对合理的解释是,直到最后一刻 Kathleen 的内心依然在挣扎,她在挣扎到底要不要听哥哥 Michael 的话宽恕这对兄弟。

    这种挣扎不是在她最后一刻举起枪时才出现的,相反,这种挣扎自始至终贯穿在 Kathleen 这个角色的所有行动里:她面对监狱里接生过自己的医生时也曾一度放弃了杀戮;她在兄弟俩曾经藏身的阁楼里心有戚戚地说“ Henry 是不可能让 Sam 挨饿的”;她在故居里先是笑着向大胡子助手回忆自己和 Michael 的童年往事,然后又哭着说自己无法遵从 Michael 的心愿去原谅兄弟俩;她面对举手投降出来领死的 Henry 没有立刻开枪,而是要先跟他争论“你弟弟的命重要还是我哥哥的命重要”。

    Kathleen 明白,如果处境互换,那么 Michael 也不会让年幼的自己挨饿的

    她跟医生、大胡子助手以及 Henry 前前后后的每一次交谈,都暴露出她其实是在渴望对方能够给出一个理由说服自己放下仇恨。尽管她之前放了那么多狠话,尽管她看上去已经下定了复仇的决心,但是当她最后一次拔枪对准 Henry 时,沉默了数秒依然没有被扣下的扳机和嘴角咬紧的肌肉还是出卖了她,她仍然没有变成百分百的“恶”的化身,她的内心仍然在复仇与宽恕之间挣扎。这种挣扎跟原作游戏 Part II 的结局处,Ellie 掐住 Abby 脖子时内心的挣扎是一样。我非常同意一些观众认为 Kathleen 就是另一个 Part II 里 Ellie 的说法,她们都在执着复仇的道路上失去了太多。只不过及时收手的 Ellie 最终还是等来了自己的救赎,而在仇恨的泥沼里沉溺更深的 Kathleen 就没有这样的运气了。

    最后的最后,说两句题外话。就像 E03 的主角其实是 Frank 和 Bill 一样,E05 的主角其实是 Kathleen 和 Henry(也许还可以加上 Michael),这其实是标准的单元剧的写法——全剧有一条贯穿始终的主线(即 Joel 护送 Ellie 去实验室),有一对串联全剧的主角(Joel 和 Ellie),每一到两集独立成篇,讲述一个完整的支线小故事。这些小故事有自己的主角和配角,有自己的正派和反派,而 Joel 和 Ellie 则更像是一对途经此地的旁观者和记录者——故事开始时他们带着观众来到这里,故事结束后他们又带着观众离开,只有全剧第一个和最后一个小故事的主角才会是 Joel 和 Ellie。这种单元剧的剧作模式既非常适合公路片(主角们不断来到新的地方、遇到新的人物),也很适合架空世界(每个小故事用来展示某个方面的世界观),而《最后生还者》这部剧兼顾公路片特性和架空世界设定,跟单元剧的模式实在太搭了。

     5 ) Joel & Pedro: 祝你梦到月球上的绵羊牧场

    关于剧版最后生还者男主的选角,曾经传出Pedro不是男主的第一候选人的传闻,而坊间流传早期选角中的男演员,没有一个例外全都是刻板印象中的大男子主义、铁血硬汉爹地。也许他们真的很符合游戏玩家中对乔尔的完美幻想,长相够有男人味,天菜身材,咖位名气也足够大,能够带领本剧大爆。但他们最终都拒绝了,拒绝的原因是档期对不上也好,看不上游戏改怕二部风评砸招牌也罢,我庆幸最后选定的是Pedro,因为HBO的乔尔跟游戏里的不一样,也不需要一样。

    HBO的乔尔不是玩家控制的什么战神,6集过去了称得上战神的时刻可谓寥寥无几;乔尔读到比尔的信中的Tess,会因为无法面对自己失去了重要的人而夺门而出;乔尔做噩梦又忘记梦,醒来留下的只有怅然若失的无力感;乔尔因为女儿的死还困在原地走不出来,但看到汤米重新建立了称得上美满的家庭,心里很不是滋味;乔尔又会因为自己又老又聋,害怕不能保护艾莉而向汤米示弱,请求他替自己保护艾莉;乔尔不允许艾莉提及Tess和Sarah,或许是他性格固执不愿意面对,更多是因为他害怕自己的伤疤再一次被揭开;仅仅只是一样发型的小女孩就可以勾起女儿的死亡对他的创伤,在昏暗的灯光中闪回和Sarah一起过圣诞节,他又强忍着不让眼泪掉下来。

    HBO要的乔尔,他从来都不是玩家操控的角色本人。从游戏设定里塑造人设来讲故事,要写到他多强多厉害,这是一件很简单的事。因为游戏和剧集是虚构,没有人会执着三砖爆头的科学性。但要把角色塑造得足够立体、有血有肉,这可不是一件简单的事。编剧在播客里说不想过分压抑演员身上的柔软气质,证明了乔尔这个角色非Pedro Pascal不可。剧集中削弱游戏乔尔BUG一样战斗力的描写,更加着重去叙述故事情节和人物之间的羁绊,HBO塑造出来的乔尔会让人觉得更加有真实感和人味。

    乔尔把艾莉推给汤米的原因,是因为自己变老了,不得不向现实低头,他会觉得问题出在他自己的身上。会脆弱、会受伤、会害怕、有软肋,加上角色原有的所谓的「硬汉」特质,这样具有的两面性形象,并不是公式化演出来的「铁汉柔情」、「父亲的隐忍」可以糊弄过去。叠加Pedro本人性格上自然流露的无攻击性,作为保护者的坚强与害怕一次又一次失去最爱之人的柔软,由他来演绎这个具有两面性的独特的乔尔,更加会让人觉得没有违和感。

    即使是这样一直在逞强的乔尔,就算会有脆弱的一面,也可以被人理解。

    最后,乔尔对着艾莉说出「祝你梦到月球上的绵羊牧场」的这句话,没有任何人能比Pedro更合适。

     6 ) [The last of us]:游戏设定下的世界观科普+分集评价游戏电视剧区别[E9更新]

    本文分两个部分;

    part1:游戏设定下的世界观科普

    part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别[E9更新]

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    part1:游戏设定下的世界观科普

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    首先我先给某影评提个醒,拿导演剪辑版给电视剧打比方是不仅仅侮辱最后生还者游戏,也侮辱了最后生还者电视剧,请不要拿两年前那个DC电影某绿帽子剧本的导演的事迹去胡乱类比最后生还者这个IP。

    1.关于电视剧和游戏真菌的设定我的个人科普

    首先,先回答一个问题游戏和电视剧设定里的感染人是什么玩意?和僵尸病毒有关系吗?

    回答:这和行尸走肉的僵尸病毒没有半毛钱关系,游戏和电视剧设定里属于虫草脑感染,是一种寄生真菌感染,这里是游戏的设定,我把资料放在这供大家参考:

    游戏里面设定感染的四个阶段:

    在游戏的《The last of us》中,因为游戏最早发售于2013年,所以设定为虫草的一种突变菌株于 2013 年 9 月下旬开始在美国传播。虫草原产于南美洲,通过受感染的农作物传播给人类。 男主乔尔和莎拉·米勒在奥斯汀的当地报纸报道了该情况,几个月后,大约 60% 的人类被这种真菌杀死或感染,后来医学上称为冬虫夏草脑部感染。

    感染第一阶段名叫Runner,就是电视剧大家看到的样子:

    感染的游戏第二阶段Stalker:

    真菌在宿主还活着的时候不断疯狂生长在体内,宿主会经历四个感染阶段。 第一阶段名叫Runner ,在感染后两天内开始,宿主会失去大脑功能使他们极具攻击性,基本就和僵尸没什么区别并且猎杀普通人类,两周内,宿主进入感染的第二阶段StalkerStalker拥有Runner的视野和速度,以及第三阶段 Clickers 的凶猛。辨别Stalker最好的方法是他们头上发出独特的嘎嘎声,头部和面部开始长出真菌,宿主往往只剩下一只眼睛,但是神奇的是他们仍具有回声定位系统,就是说他们在远处发现正常人类并猎杀他们,因此被称为 "Stalker"。当普通人类近距离观察这个群体时,他们会直接冲向普通人类开始撕咬。第二阶段可在感染开始(第一阶段)后的一周至一个月内发生,并持续长达,感染一年后,感染进入第三阶段 Clickers

    感染的游戏第三阶段 Clickers

    Clickers 看起来不像RunnerClickers ,这个阶段和人类就没有半毛钱关系了,他们的脸完全长歪了,并且被从受感染的大脑中产生大量的真菌细胞,通常只留下撕咬的牙齿,此时,宿主基本不存在穿不穿衣服的状态了,尤其是会生长形成大块鳞片状组织,这些鳞片组织会在黑暗中发光。这些真菌感染组织也已经适应以保持宿主存活并能够传播。如果游戏里,你用左轮手枪等威力强大的武器直接射向面部只会破坏一大块霉菌,不会伤害Clickers的大脑。这使他们更加具有攻击性,如果宿主存活超过十年,它们就会进入第四阶段Bloater

    感染的游戏第四阶段Bloater:

    他们的大部分身体都生长着硬化的真菌囊肿。 当真菌杀死宿主时,宿主的身体会生长出茎状真菌囊肿,并释放出感染性孢子。最后在游戏设定里为了保护自己免受空气中的孢子的侵害,所有幸存者戴上了防毒面具; 在游戏里乔尔的臀部绑着一个,苔丝也是。

    2. Fireflies 萤火虫组织电视剧和游戏的设定

    以下属于游戏第一部设定,不清楚电视剧未来会做出什么改动:

    (1)这个组织怎么成立的?

    Fireflies 成立于 2010 年代 CBI 虫草脑部感染(CBI) 爆发后,以响应美国军方对洛杉矶等隔离区实施的戒严令。 该组织呼吁所有政府部门回归并结束封闭军事统治并举行了几次反抗试图控制隔离区。 当士兵处决了至少六名Fireflies 成员时,公众的反而对Fireflies态度发生变化,在 2020 年代Fireflies 激起许多贫民区的平民反对军队,导致美国多个城市发生叛乱。 在反叛的同时,Fireflies 通常会在城市周围涂鸦其团体的口号“寻找光明”,标语主要是在建筑物的墙壁上。最后该组织成功控制了匹兹堡和西雅图,但他们的行动并不总能产生预期的结果。 某些游戏世界观的平民更喜欢自治而不是让Fireflies控制他们。然而,华盛顿解放阵线仍然对该组织持有鼓励态度,最后在 2034 年接纳了该组织的许多成员进入该市的社区。

    (2)这个组织主要的目标是什么:寻找治疗方法

    多年来,Firefly 一直在寻找对抗 CBI虫草脑部感染(CBI) 的方法。 随着疫苗接种测试继续失败,美国军方开始追捕他们导致Firefly 团体内士气低落。 Firefly 最终在东科罗拉多大学建立了他们的主要研究实验室,一段时间后Firefly 组织内部科学家要么离开要么死去。 在那里他们设立了一个前哨站来记录科学实验,在某一段时间后汤米参观了Firefly 实验室,即使在离开小组之后仍然认为它是Firefly 的主要基地。 Firefly 录音机上的信息提到他们在 2028疫苗试验中确实取得了一些成功,但从长远来看显然没有任何结果。当然这些事情还是在没有遇到女主角Ellie之前。

    3.关于女主角艾莉一些游戏设定(慎重观看,此部分涉及剧透)

    【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】

    【此部分涉及剧透,不想被剧透的可以离开了】

    好,开始讲游戏艾莉 Ellie女主的几个设定:

    (1) Ellie艾莉的亲生父母是谁?

    艾莉·威廉姆斯 (Ellie Williams)在游戏里出生于2019 年春天,当时CBI 虫草脑部感染已蔓延至美国各地。她的母亲是一名名叫安娜的护士,尽管她父亲的身份不详。在她出生的那一天她的母亲去世了。临终前安娜委托她最亲密的朋友玛琳照顾艾莉。然而,艾莉直到13岁才遇见玛琳。 小时候,艾莉作为孤儿在马萨诸塞州波士顿一个严格的的军事隔离区长大,在感染之前对世界知之甚少。

    (2) Ellie 艾莉的性取向

    在游戏的DLC篇章里和艾莉的起源故事设定里,艾莉来到波士顿军区后,莱利·阿贝尔是第一个结识并信任艾莉的人。两人最终对彼此产生了浪漫的感情并互相诉说衷肠,然而他们的关系一开始并不顺利。 虽然艾莉感谢莱利在她被霸凌团体欺负时给予她帮助,但她并不感激莱利偷了她的随身听并且不经常称呼她为“kids”。 然而,当艾莉和莱利选择一起逃离该地区时,他们互相敞开心扉。

    莱利:

    莱莉透露了她对去往这个组织Firefly 的渴望。 面对朋友对外面世界的向往莱利极大地支持了艾莉在禁区外的危险离开,以至于她在任何情况下都愿意冒着生命危险来拯救她。 当莱利在没有通知的情况下离开加入Firefly 时,这在一定程度上导致了艾莉的悲伤和困惑。 当莱利在四十六天后终于回到艾莉身边时,艾莉对莱利的长期离开感到有些心理不适,这让艾莉相信自己的好友莱利已经死了。 然而莱利在第二天清晨带她逛商场来弥补自己短暂离开对她造成的影响,在旅途中两人开始重燃友谊。 当 Riley 告诉 Ellie Marlene 要把她送到另一个城市的Firefly时,Ellie 告诉她的朋友她应该去追求她一直想做的事情。 不过,随着他们在一起的时间越来越长,艾莉对莱利的感情也越来越强烈; 她最终恳求赖利留在她身边,两人甚至情不自禁地接吻。

    所以综上, Ellie 艾莉是女铜。

    (3)为什么Firefly 这么看重艾莉?

    Ellie艾莉对真菌性 CBI 冬虫夏草脑部感染具有免疫力,但她体内仍携带一种变异形式的感染。 Ellie 没有表现出真菌感染的迹象,尽管她的咬伤周围确实长有小真菌。 她没有对她的咬伤表现出任何其他明显的反应。

    所以,艾莉的血液可以做真菌性 CBI 冬虫夏草的抗体疫苗,拯救人类,代价是艾莉必须死。

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    part2:分集剧评每一集游戏电视剧区别

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    E1:个人评价8/10

    1.先来聊聊人物选角色问题:

    从游戏选角来说的话,电视电视剧的选角并不算非常的成功,首先先说女主角 Ellie 这个角色,小熊女抓住了女角色的痞劲,却在外表过于反派,那个鹰钩鼻让人对这个萝莉喜欢不起来,不知道的还以为她是要演什么反派女角色。我绝对不满意选择贝拉拉姆齐担任Ellie的角色。

    游戏制作组 Ellie 真人建模以及动作捕捉演员:

    游戏里面 Ellie 是一个古灵精怪,外表气质不能说亭亭玉立,至少让人一眼看去也不会觉得讨厌和反感的小萝莉,很显然女主角选角很失败是不争的事实。贝拉是一位了不起的女演员,我喜欢她在权力的游戏中的角色,但她不太适合这个角色,因为小萝莉的可爱在故事后期建立这种父女关系中起着重要作用。 但事实是,剧组根本没有在选角时去寻找长得像 Ellie 的女演员,他们只是想要一个能散发出 Ellie 的气质和印象的人。,这样有好处也有坏处,好处是观众能打破传统对比的心态,不再把这部剧看成cosplay 剧,直接看成新的原创人物重新定义游戏角色,挣脱游戏的束缚,很多游戏改编都走的这条路。

    然后就是乔尔Joel Miller选角的问题,红毒蛇演员,也就是我们权力的游戏亲情奉上的选角怎么看怎么别扭,别误会各位剧粉,在游戏里乔尔Joel Miller属于心思细腻,黑化前有对女儿照顾的父爱,人狠话不多,女儿死后黑化后开始屠杀伏击路人,抢劫路人的战斗力爆表的魔鬼角色。你觉得这个选角色合适吗?当然还有人刚说反正我觉得合适,那您随意。红毒蛇适合演异域风情的王子,也就是花花公子形象不错。

    PS:也许我没有表达清楚,我说的选角不好指的是两个主角演员外表基本和游戏差了十万八千里。但是,我还是声明一点,选角不好,不代表这电视剧拍的剧本差!剧本优秀不优秀和选角是两码事!举个例子,DC海王在漫画里是英俊的男子,电影选成糙汉子不影响电影质量优秀口碑大爆,所以最终生还者和海王电影比较类似。

    我发现很多剧粉开始喜欢拿男主角演过曼达洛人来证明男主适合乔尔的角色。我就奇了怪了,他在其他电视剧演的好,跟最后生还者有什么关系?小明在其他科目考了100分,所以他一定在新科目也能考100分?

    我从不否认电视剧目前为止抛开选角来看剧情拍的还行,但是电视剧选角和游戏完全不符合,这也是不争的事实吧?需要强行给游戏粉洗脑说选角强行合理吗?他曼达洛人演的好,和他适合乔尔这个角色,两者之间有因果关系吗?不要再给我洗脑留言说男主选的好,你们没玩过游戏,就算把谁当乔尔,你们都会说好是吧?打个比方,三国的张飞再怎么选角,都不能选钟汉良这类演员去演,演员再怎么留胡子,搞颓废,他还是演不了张飞,这就是演员的气场问题!和演技无关!

    在游戏的Joel Miller形象: 出场40 多岁,他知道世界在被摧毁之前的样子,但是随着随着时间的流逝,乔尔变得越来越离经叛道,而越来越受到为生存所必需的一切所驱使,在世界末日之前,乔尔是一位体贴入微,善解人意的的父亲人设,他努力工作独自抚养莎拉。在当在他心爱的女儿莎拉去世后,乔尔的性格变得更加忧郁、受损、冷漠和无情,比较讽刺的是这些品质恰恰是末世才能存活下去的关键这些黑暗特征导致其他人将他描述为“暴力暴徒、残忍的杀手和酷刑者”。事实证明,他能够以极其残忍的方式杀死敌人,这为他遇到的路人和敌人都得到了声名狼藉的称号。

    所以,我印象中的乔尔,至少是杀伐果断,而且黑化严重的中老年版的施瓦辛格州长形象比较符合游戏,看到了吗,演员和演员之间气场真的有区别,你一眼就能看出这个中年人不好惹,这就是游戏乔尔给人第一印象。HBO选角给我的感觉就是让一个帅哥强行装狠装老成装颓废,你看看州长和史泰龙以及郭达斯坦森这些老戏骨需要装吗?人家气场就在这,如果两个演员图片放在一起,你才能知道一个演员气场的重要性,没有对比就没有伤害:

    2.第一集几点评价:

    (1)开局引出一段背景,给观众科普末日,这个末日不同于以往的丧尸美剧,拿隔壁邻居家太太变异作为伏笔铺垫,引人入胜,这一点好评。

    这是一个积极的开篇,导演把末日节奏把握的很好,而且在观看时肯定会营造出黑暗的氛围,但在第一个插曲有些场景对我来说有点太过舞台化了,就像电脑游戏中的舞台场景一样,你稍后会看到你是如何触发哪个动作的,所以整个车里逃跑的场景感觉很像游戏场景,导演可能是为了给观众一种身临其境的感觉。

    (2)莎拉·米勒,乔尔Joel的女儿死亡

    这一段剧情基本符合游戏开篇。我给大家描述一下游戏剧情,电视剧基本做到了除了女演员爆炸头外的吐槽点外,完全符合游戏:

    游戏开篇就是第一次看到莎拉在沙发上醒来,发现乔尔正在和她的叔叔汤米通电话。之后,乔尔坐在沙发上,莎拉送给他一份生日礼物,一块新手表,她开玩笑说这是她用卖“极品的毒品”所得的钱买的。和父亲看了一会儿电视后,她终于又睡着了,乔尔把她抱回自己的房间,让她上床睡觉。后来,半夜她被汤米的紧急电话惊醒,汤米指示她去找她爸爸。电话断了,促使她寻找乔尔,并递给她为乔尔制作的生日贺卡,她在贺卡上将他比作恐龙,但称他是世界上最好的爸爸。她检查了他的房间,看到一则关于煤气泄漏的新闻报道,远处发生爆炸,莎拉吓了一跳,然后下楼,看到几辆警车冲过她的房子。她找到了她父亲的手机,上面有八个未接电话和汤米的一条短信,上面写着“你到底在哪儿?打电话给我!”,以及“在路上”。她走进她父亲的书房,就在乔尔从敞开的推拉门跑进后院的时候;他浑身是血,非常紧张。乔尔从他的办公桌上取回他的左轮手枪,并说他们的邻居吉米库珀“病了”。那个男人出现了,朝推拉门跑去,砸碎玻璃进入房间,莎拉吓得往后跳。乔尔本能地站在她和吉米之间。这名男子冲向两人,迫使乔尔向他开枪,莎拉不敢相信发生的一切,但很快被父亲镇定下来。

    突然,汤米把车开进了他们的车道,他们跳上了他的车,开始开车出城去安全的地方,但有些路线被封锁,其他路线则被交通堵塞。别无选择,汤米改道进城,险些避开试图进入车辆的受感染患者。在一片混乱中,一辆汽车撞上了他们,莎拉的腿受伤并行动不便。现在车子坏了,乔尔背着她,汤米保护他们,寻找安全的地方。他们进入一家酒吧,一些被感染的热病紧随其后。汤米指示他们去高速公路,他会阻止感染者并追上他们。他们逃跑了,紧随其后的是其他感染者。当他们接近高速公路时,感染者向他们逼近,一名士兵开枪射击感染者救了他们。士兵通过无线电发出如何处理乔尔和莎拉的命令,结果却被指示在莎拉在场的情况下消灭他们。尽管 Joel 试图与他讲道理,但士兵不情愿地开火,Joel 俯冲寻找掩护,勉强掩护 Sarah;当他们跌倒时,女孩痛得大叫。士兵走到乔尔身边准备杀死他,但他还没来得及倒地,被汤米开枪击中。当莎拉开始哭泣时,这种安慰是短暂的;乔尔看到莎拉腹部中弹,恳求她坚持下去。她紧抱父亲,乔尔试图止血但无济于事,她死在了他的怀里。在游戏里莎拉于 2013 年 9 月 27 日凌晨去世。

    综合来讲,电视剧为了增加一定的戏剧性,让电视剧里加了隔壁老太太一家被感染,莎拉·米勒去帮忙的戏剧冲突,这一点没什么异议,可以让故事戏剧感更强。

    (3)乔尔Joel和 Ellie 之间第一次见面:

    这里也做得不错,电视剧里面乔尔和苔丝是在偷电池无果情况下,接受了护送Ellie 艾利的任务,然后三人开启末日唐僧保护之旅。

    (4). 第一集开头的汤米后来去哪里了?以及为什么他离开了

    我说下游戏设定的剧情,注意,这里游戏和电视剧全部都是一笔带过,但是游戏设定早就曝光,所以我直接扔出游戏设定自从乔尔Joel的女儿死了后发生哪些事情?

    在游戏设定里莎拉死后不久,乔尔Joel在到达高速公路后发现自己在一家分诊诊所。他亲眼目睹了家庭奔崩离析,世界爆发了多少混乱。在那里,他考虑过自杀但没能做到,于是他找到了可以为之奋斗的东西。然而,他发现值得为之奋斗的是他的兄弟汤米非常厌恶的行为:谋杀伏击路人。多年来,乔尔开始逐渐黑化折磨、欺骗、杀害了无数无辜的人,成为了一名猎人。他采取的策略包括欺骗路人以为他受伤了,以便在他们放松警惕时伏击抢劫他们的各种手段。

    最后乔尔和汤米攒够了物资最终到达了波士顿市,汤米便开始终于受够了乔尔并且二人分道扬镳,在领袖玛琳的说服下,抛弃了他的兄弟加入了Fireflies 组织。后来汤米最终也离开了Fireflies ,但没有回到乔尔身边,他离开波士顿前往怀俄明州。因此乔尔独自度过了相当长的一段时间,最终遇到了一位名叫苔丝·塞尔沃普洛斯的女士。两人关系越来越亲密,接下来的故事就是主线故事电视剧看到的了。

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    E2:个人评价8/10

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    从首映到第 2 集,《最后生还者》的收视率创下 HBO 历史最高纪录(+22%,570 万观众),恭喜剧组,第二集明显从第一集一个多小时缩水为50分钟,标准的美剧时长,基本主题就两个:Ellie 的免疫是真的,苔丝英勇牺牲。依旧完全80%完全按照游戏剧本走的,顽皮狗本身就是美国本土游戏公司,直接这样的游戏剧本完全不用改,导演直接照搬过来就行了。

    (1).苔丝的英勇牺牲

    先说下这里的游戏剧情:

    在游戏里,二人互送Ellie 过程中,游戏乔尔试图说服苔丝他们应该放弃任务,但他的搭档苔丝相信了Ellie 。发现他们的路被挡住了,他们绕道穿过一座废弃的摩天大楼和一条充满感染者的地铁。然后,三人穿过一座旧博物馆,乔尔与艾莉和苔丝分开。在穿过满是房间后,乔尔发现苔丝和 Ellie正在与一群Runner 搏斗。击败感染者后,Ellie 称赞这对搭档技术娴熟,但 Joel 将其归结为“运气,它会用完”。(大家发现了吗?电视剧把这段台词给了苔丝)

    最终,尽管遇到了几名感染者并得知一小群士兵死在其中一栋建筑中,三人组还是对国会大厦有了了解。通过木板穿过建筑物后,乔尔问埃莉“是否这样的美景就是你所希望的一切?”。Ellie 回应后,Joel 在女儿 Sarah 的提醒下看了一眼手表。然而苔丝把他从白日梦中惊醒。当他们一进入大楼,就发现萤火重接应货物也就是Ellie 的军队全部死光(和电视剧一致),在游戏里另一方的土匪军包围了外部。当乔尔试图说服苔丝她透露自己也被感染了。她将自己的咬伤与Ellie 进行了比较,通过苔丝的咬伤证明了Ellie 的免疫力。苔丝坚持Ellie 和乔尔自己去找汤米,汤米会引导他们去另一个萤火虫的营地完成任务。她决定与这些军队作战,为他们争取时间逃跑。(这里电视剧出现较大程度改编)

    第二集经典的舌吻:

    我认为乔尔Joel 和苔丝的关系非常不寻常。他们有很多电视剧避而不谈的历史,我认为在他们在一起的这段时间里,他们的感情也发生了很多不同程度变化。两个绝望的人纠缠在彼此的生活中,有点讨厌自己,却在彼此身上找到了某种意义。如果乔尔的亲生女儿 Tess 还活着,她和 Joel 会因为 Ellie 而改变很多,他们可能不会一直在一起。

    综合来讲,第二集出现了较大的改编第 2 集中改了苔丝之死,不是 FEDRA 或其他人杀死了她,但是这样的改编是游戏观众可以接受的,毕竟没有伤筋动骨到主线剧情,所以电视局主要把第三方军队改编成CBI 虫草脑部感染群体,这个改编还算精彩。

    (2.)Joel & Ellie关系前两集发展如何?

    在游戏里Joel & Ellie你能清楚看到萝莉的可爱,和大叔的感情升温,在电视剧里,前两集来看,因为选角过于离谱,导致两个角色感情线并没有游戏那么甜蜜和明朗化。我个人评价电视剧在目前,处理这两个角色并不出彩,给个6分。

    剧中 vs 游戏中,哪个萝莉更可爱,高下立判:

    综合来看。,第二集个人评价8分。

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    E3:个人评价7/10

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    1.先谈谈游戏设定下的比尔:

    在游戏世界观里面,虫草脑部感染 爆发之前,比尔已经做好了生存的准备,他本身就是机械出身,所以为他能够修理车辆和用废料建造东西。他也适应了新世界,成为了一名称职的拾荒者。在 2033 年之前的某个时间点,比尔和他的搭档弗兰克是居住在林肯市的唯一幸存者,林肯市的感染者数量异常多。然而,在某个时候,弗兰克独自离开了比尔并消失了。(注意这里游戏的设定和电视剧有差异)为了保护自己免受感染者和猎人的伤害,比尔在他的家乡周围建造了许多路障和陷阱。

    在某个时候在波士顿附近遇到乔尔和苔丝后,他与他们进行了走私安排,将食品、弹药和偶尔的药品交易到隔离区 (QZ)。到 2033 年夏天,比尔出于不明原因向乔尔求助了不少人情。

    2.游戏里面比尔是不是男铜?

    在游戏剧情并没有明显谈这个事情,而是在两个人的对话里含沙射影的提及:

    乔尔和Ellie 到达了比尔在林肯的安全屋,破坏了比尔的许多陷阱,并惊动了一大群runner(感染者第一阶段)注意他们在此过程中的存在。比尔制服了乔尔二人,主要是担心乔尔二人组被感染了,尽管 Ellie 莉设法挣脱了她的束缚并用烟斗打了比尔,在短暂的争吵和好之后,乔尔向比尔要了一辆车用于逃生。Ellie 提醒比尔他欠乔尔一个人情。比尔说他没有能用的车,但告诉他们镇上的另一个地区有汽车的部分零件,然后回到比尔身边,坚称比尔欠他的人情并且值得需要他付出一些努力,并说不开车就不离开。比尔同意为乔尔和Ellie组装一辆车,但告诉他们一旦完成,他就不再欠乔尔人情了。乔尔同意他的要求并说二人以后互不相欠。

    他们走向一座被比尔改造成了军械库的教堂。在路上,比尔质疑乔尔是否需要一辆车在杀死一个被困的runner时,比尔问苔丝在哪里。乔尔并没有告诉比尔此时她已经身首异处和敌人同归于尽而是岔开话题。在杀死更多感染者后,他们到达了教堂。比尔严厉地告诉艾莉不要碰任何东西。在为他和乔尔装弹枪时,比尔问为什么苔丝会让乔尔接受这样一个自杀式的任务。当乔尔回答说苔丝是说服他的人时,比尔流露出失望之情并说他以为苔丝属于聪明的那类。乔尔依旧回避他的进一步问题因为他也不想让比尔知道自己伴侣死亡的事实。比尔开始向乔尔讲述他的搭档弗兰克,同时试图隐藏自己的同性恋倾向,说他必须照顾他。

    游戏里弗兰克独自离开了比尔并消失留下的信件:

    所以,游戏里面比尔也是男铜,这是无容置疑的。

    3.第三集到底有没有封神?

    截止2月2号,第三集外网给出7.9分数,显然并没有封神,国内影评人吹上天,普通观众并不买账。

    说下第三集优点:

    (1)比尔的原创故事更加丰满,同样改编的不影响游戏主线

    比尔因为在游戏里属于配角,他的性取向以至于很多玩家都不怎么注意,Ellie的性取向直到“Left Behind”DLC才被明确揭露,也确实带出了当时的恐同情绪。不过话说回来因为在游戏结束时人们对艾莉这个角色产生了怀念和·依恋,所以当她的性取向被揭露时,很多玩家并没有因此觉得违和感,ZZZQ价值观没有影响到游戏主线,你加不加无所谓,玩家也不介意。

    (2)比尔的爱情故事吸引了一大波ZZZQ群体

    虽然比尔和他的小镇的故事比在游戏中的介绍更为宏伟,但比尔在小镇上布置不少充满了各种致命的陷阱,制作人认为让这一集更像一个比尔和他的搭档弗兰克的亲密旅程。在游戏中当我们被介绍给比尔时,他的“搭档”弗兰克已经消失。我们看到的是比尔不情愿地帮助乔尔和Ellie得到一辆卡车。游戏中有暗示,但游戏从未真正戳破比尔性取向。

    好吧,这一集中的编剧一直在表明比尔和弗兰克确实是一对浪漫的情侣。不过,这一集出色的表现是深入介绍了两个配角的角色故事。这一集的重点是在一个非常黑暗的残酷世界中的竟然同性也能产生爱情的火花,让普通观众觉得很惊讶。并且这一集完全发生在 Joel 和 Ellie 到达比尔镇之前的故事。

    再说下我个人为什么只给这一集评价7分的原因:

    (1)我的情感阈值有点高,首先游戏珠玉在前,其次经历了绝命毒师等一波美剧洗礼,编剧水平只能说还算过得去:我一直看到每个影评人都在谈论这两个人之间的如何浪漫如何喜欢对方,但老实说我没有看到具体两个人如何在相爱后为对方牺牲些什么。也许有些剧情是篇幅的问题,有些属于编剧的问题,我只能说这个编剧在演了两集都让我对男女主角萝莉大叔组合毫无CP感,就体现出这个编剧水平有限。

    (2)很多对话感觉很让人觉得不像一对情侣的对话,除了一两个场景之外,即使是所谓的真正的“浪漫”对话也让人难以信服。就角色互动的方式而言,我从来没有真正相信他们真的是彼此相爱。比尔真的爱弗兰克吗?但他采取的所有行为基本就是逆向行为……打个比方,当主角搭档遇到一些医疗服务的一些问题,他真正提供帮助的是什么?没有,他没有去大杀四方为自己的挚爱去寻找最后的一线希望,当然,我觉得既然是伟大的爱情就要轰轰烈烈,观众也能得到情感上的反馈,但是很可惜编剧没写这些东西。当他的伴侣最终死去时,他似乎并没有那么难过。

    综合以上,第三集我个人评价7分。

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    E4:个人评价8/10

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    先说总体评价,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来,如果按照这个节奏,基本第一季总体评价不会低于8分。

    1。先科普一下游戏堪萨斯城剧情:(以下情节以游戏为蓝本)

    在游戏里,堪萨斯城的剧情主要集中在和比尔分别后的章节,Ellie花时间在汽车后面阅读杂志并开玩笑。(这一段和电视剧对上了)尽管说她不累,但她在旅途中睡着了。当她醒来时,发现乔尔一直开车到匹兹堡被封锁的入口。乔尔绕道进入城市,但遭到一群堪萨斯城匪帮组织的伏击,和电视剧一样二人团经历了车毁徒步,但由于乔尔杀死了一些袭击者,他们得以逃脱。

    当他们穿过城市时,乔尔发现一辆装有机枪的卡车被匪帮组织用来杀死流浪的正常人,当乔尔回答Ellie关于虫草真菌在摧毁世界之前的生活的问题时,两人之间感情逐步升华,乔尔也不再对 Ellie 冷言相向(电视剧第四集在这一点做的也不错,不过前三集的CP做的真的一般)。Ellie问了一个关于狼的黎明海报的问题,问爆发前乔尔有没有看过这部青少年电影。Ellie问了这个问题,但乔尔他回避了这个问题,声称他不记得了,因为乔尔不想让Ellie知道曾经有过一个女儿。Ellie于是将了几个黄色笑话和打哈哈惹乔尔发笑搪塞过去。当两人爬上电梯井时,Ellie 最终与 Joel 分开,电梯让乔尔直线下降到底部。Ellie安全地站在窗台上,试图爬向着乔尔,但他让她留在原地想自己走过去,绑匪出现并打算渔翁得利打算干掉乔尔。在最后一秒的时候,乔尔被Ellie以拯救乔尔射杀绑匪。她承认自己有点神志不清,因为她“把那个家伙开枪打死了”,这让乔尔更加愧疚和对Ellie 无视他的命令感到不安。

    他们很快来到了一些废弃的房子,乔尔从旁边抓起一把猎枪,告诉 Ellie 躲在掩体后面。他们看到堪萨斯绑匪组织正在搜索这片区域没有意识到他们的存在。Ellie 想帮忙,但仍然认为 Joel 不会允许她擅自行动。然而这次乔尔选择相信她把猎枪给了她问她是否“应付这些事,Ellie 愉快地接受了枪,两个人的关系逐渐继续升温。在他们杀死追逐的匪徒后 ,乔尔终于觉得艾莉获得了随身携带手枪的权利,不久之后,两人在穿过街道时遇到了绑匪开着悍马,尽管它的火力很强但还是设法绕过了它。两人决定从阳台进入一栋大楼,以便远离街道。在进入这栋楼后乔尔被另一个陌生人人从后面擒抱,,Ellie 看着乔尔被制服,因为一个男孩已经被枪支对准了Ellie 。这两个人就是电视剧里面的黑人兄弟,认识亨利和山姆这两个人后,他们同意在他们的安全屋继续呆过夜。

    综上,第四集还原度不可谓不低,第四集依旧保持高度还原游戏故事的特色,将游戏90%以上情节直接照搬过来。

    2.聊一聊电视剧第四集一个配角:凯瑟琳·科格兰

    这个角色是电视剧原创的角色,编剧试图让堪萨斯匪帮正面化,这一点至少从第四集来看是成功的,通过我找的资料来看,这个角色的背景 如下:

    (1). 她是虫草脑部感染 暴发的幸存者,住在堪萨斯城FEDRA控制的隔离区。然而,在 FEDRA 人员谋杀了她在押期间的兄弟后,Kathleen 对 FEDRA 和军队在这座城市的统治感到愤怒。随后,她在该市领导了一场反对 FEDRA 统治的运动,然后顺利接管堪萨斯城,成为堪萨斯组织头目。

    (2).她成功地将 FEDRA 赶出该区域,让她的团队以她为首控制了这座城市。然而,她在组织中采取了冷酷无情的铁血政策统治堪萨斯城,允许甚至提倡成员伏击并杀死游荡到城市中偷走物资的普通正常人。她还利用前 FEDRA 指挥中心作为她自己的总部。

    (3).2023 年,电视剧演的故事,也就是她审问了一位名叫埃德尔斯坦博士的 FEDRA 合作者,询问亨利·伯瑞尔的下落,她称亨利·伯瑞尔是叛徒,以及她哥哥在革命期间死于 FEDRA 之手的原因。Edelstein 呼吁她的人性,告诉她她做得太过分了,她最后在电视剧第四集结尾解决掉这个人了,并要求 所有人搜查Henry 和其他 FEDRA 合作者的下落。

    3.以下是我个人对角色感受

    (1).第四集还原度可圈可点这是毋容置疑,但是Ellie 这个角色HBO依旧刻画的显然不太讨人喜欢,该节目将她描绘成一个很难让人喜欢的憨憨傻大妞角色,而且有点蠢。第 3 集和第 4 集是 Ellie 让这个角色人物形象逐渐丰满的关键,但是这个编剧似乎又对游戏的Ellie 有什么误解,有点剑走偏锋,编剧似乎觉得如果塑造一个憨憨傻大妞式的角色,不塑造游戏那种活灵活现的机灵鬼,更加能讨好观众,我只能说编剧你开心就好。

    游戏第一部为10分,目前电视剧也就评分为8分。与游戏相比,电视剧的血腥,游戏的真实感基本完全消失了,当然我们也理解剧组,如果真的按照游戏还原那基本这部剧就是B级片既视感,类似斯巴达克斯美剧。我明白这时候剧粉又要开喷了,别急,我还是要说相对于所有的游戏真人改编来说,最后生还者剧集改编绝对是一流梯队的佼佼者,因为有一句话叫做没有对比就没有伤害。

    (2)作为一个末日美剧爱好者来说,我不得不说从目前来看,这部剧还没能塑造一个看得过去的大反派,当然,游戏里杀杀杀就完了,但是和美剧行尸走肉比起来,最后生还者第四集仍需要加油创造一个重量级别的反派,最起码有血有肉的那类。

    (3)关于HBO的最后生还者世界观威胁性的塑造问题

    HBO 版世界观塑造让它看起来不那么危险。第 3 集向我们展示了,一个人仅凭一己之力就拥有从根本上让他在城镇安全 呆20 年,在第 4 集中,Joel 和 Ellie 确实在没有保护的情况下露宿街头。受感染者不喜欢偏远地区,但是经历了第四集显然城市里并没有到处都是感染者。因此,这部节目更多关注的是人性黑暗面,但仍然必须有一个活生生的末日威胁才能使人类整个社会处于崩溃的边缘。对比尔、乔尔或这些堪萨斯匪帮来说,最后生还者电视剧世界观创造的威胁性还是很小。

    (4)一个游戏粉丝的吹毛求疵

    游戏中的许多场景,我在游戏里玩一遍和看一遍电视剧,两个之间细微的差距很多,比如我并没有在电视节目中以一种让我感觉到他们之间的情感联系逐步升温,举个例子:音乐磁带和色情杂志之旅这两个游戏标志性片段

    游戏Ellie给乔尔是怎样看音乐磁带的:

    Ellie:“这里!☺️这就是你们怀旧的东西?☺️

    乔尔:“现在这实际上是在我的时代之前!然后乔尔向 ellie 挥舞着磁带,好像在说“干得好孩子”,不过我才是是赢家!🙂

    在游戏中,Ellie用欢快的声音说出这些台词,并有些激动地送给他。她的声音和面容看起来非常热情友好。乔尔也是这样。他给了Ellie一个苦笑,就好像他在说“哎呀,Ellie!你做得很好,孩子!” 并说她很爷们,同时他抚摸着自己的脸,显然是在回忆往事时深受感动,基本玩过游戏的看过攻略都会印象深刻。

    HBO电视剧版本很……奇怪。Ellie瞬间从兴奋转为面无表情,几近不悦:

    电视剧版是兴奋而愉快的声音“音乐磁带在这里!” 😄,立即转向面无表情和不高兴的声音,这会不会让你很怀旧?😐

    乔尔说台词时脸上没有一丝温暖,甚至没有笑容。他甚至对磁带一点也不感兴趣。

    很多剧粉可能认为我这是吹毛求疵,但我真的不这么认为。在我看来,这些细微差别基本能判断角色内心世界的角色弧改变,我们不要求电视剧改编100%还原,但是游戏都能做到内心戏完美呈现,电视剧比游戏差,那也只能说电视剧距离封神还有很长一段路要走,它不可能变成绝命毒师一样的美剧,至少从目前来看不行。

    综合来看,第四集评价8分。

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    E5:个人评价9/10

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    前五集分数是8-8-7-8-8,我打分属于有梯度的,被某些影评人吹上天的第三集其实没有那么好看,相反第五集才是我个人认为目前最佳。

    如果不区分观感,那分数毫无意义,如果你跟我观感一致,那么恭喜咱们属于一类人。

    1。先说游戏设定亨利这个角色:

    游戏里面设定是亨利出生于 2007 年底或 2008 年初至中期,在康涅狄格州哈特福德长大。冬虫夏草脑部真菌感染爆发时,他才 5 岁。在他12岁那年非常疼爱的弟弟山姆,成为了他的监护人。作为一个成年人,他主要记得童年时烧烤的回忆,根据山姆的说法,亨利也有宗教信仰,相信来世,通过它,他和山姆会再次见到他们的家人。他是哈特福德的幸存者,也是山姆的哥哥,他极力保护山姆,以至于低估了他在敌对情况下的理解力和能力。如果山姆认为他做了一些会损害他们的进程的事情,尤其安全问题被弟弟破坏,他就会公开惩罚自己弟弟。

    2.电视剧改动的细节和游戏哪里不一样?

    这里以游戏为蓝本:

    亨利和山姆遇到Ellie和乔尔时正躲在一栋公寓楼里(跟电视剧一致),他的弟弟被枪对准了他。亨利向男女主角保证他们不是“坏人”,乔尔信了并直言不讳地表示他打算在他们的争吵中杀死亨利。两人做了自我介绍,亨利建议他们可以互相帮助离开这座城市,尽管乔尔最初拒绝了这个想法,但Ellie的答应了这个请求改变了乔尔的想法。于是四人前往他们的藏身处。当在街上巡逻的装甲车再次出现时,他们躲进了一家玩具店。虽然亨利对堪萨斯反叛军追踪感到担忧,但他注意到山姆正在摆弄一个玩具。他提醒他的兄弟,他们只带走他们需要的东西,然后带他们回到办公楼。

    一进去乔尔就质疑亨利打算如何逃离这座城市,询问他们为什么还没有离开。亨利回答说,他们正在等待合适的机会。他把乔尔带到一扇窗户前,可以俯瞰由多名猎人守卫的大门。他解释说和 Sam 计划在夜间从堪萨斯的大门逃走。亨利告诉乔尔他们正前往西部加入 Fireflies。当乔尔问他为什么要带他的兄弟去全国各地寻找 Fireflies 时,亨利闭口不答,转移话题地向乔尔解释说,明天计划第二天在城外的军事无线电塔会面。夜幕降临时,他们四个人来到了办公楼的底层。亨利和乔尔杀死了堪萨斯反叛军岗哨中的前两个人,同时避开聚光灯继续往外走利用梯子进入车内部。然而当亨利刚把Ellie抬上车,梯子就断了乔尔和 Ellie 跌入水中,亨利以弟弟的安全为先离开了乔尔和Ellie。(备注:游戏改编这里和电视剧出现比较大的分歧,电视剧从来没有背叛剧情)

    亨利两人走到桥后的某个地方,在那里他们发现Ellie和乔尔在水中漂流并救了他们,双方开始剑拔弩张并再次和解,亨利向山姆保证他没事,在穿越下水道时,他们发现了一群幸存者,乔尔在下水道触发了一扇门,门砰的一声关上了把这群人分开了。噪音惊动了一群runner,迫使他们迅速逃跑。最后一番游戏的开锁操作后安全地离开了城市的边界,亨利和其他人穿过了废墟的郊区。在那里,他们遭到了不知名猎人的袭击。乔尔上前去干掉狙击手(这一段又和电视剧对上了),亨利等人分散注意力。乔尔杀死狙击手后,四人组但很快就遭到了runner的伏击。(电视剧改编为堪萨斯匪帮派出的军队和四人组火拼,遭到了runner半路杀出井喷式出现,这一段电视剧改编很成功)

    第二天早上,亨利让山姆睡懒觉。当他建议Ellie叫醒他的弟弟时,他正在准备早餐。然而刚一进屋亲弟已经成为runner。惊慌失措的乔尔试图向山姆开枪,但亨利用自己的枪开了一枪解决掉变异的亲弟。乔尔试图说服亨利把他的枪给他,亨利顺手将枪指着自己的头并扣动了扳机。(基本和电视剧分毫不差)

    总结:

    游戏里面,亨利两人组和乔尔两人组关系属于背叛又复合,属于一波三折,电视剧为了剧本简化关系,没有背叛,电视剧优点是第三幕铺垫的优秀,让runner半路杀出,提升第五集high点。

    3.第五集我个人对游戏和电视剧评价:各具特色不分伯仲

    游戏里面山姆能牵动你的神经,是因为他设定在是另一个在疫情后的世界,所以他中被迫过快速成长的孩子,并为Ellie 起到了一点衬托作用。(同样是一个小孩命运不同悲剧),即他几乎和 Ellie 一样,只是一个在乐观的外表下内仓皇的小屁孩,这个角色目的是让 Ellie 承认自己即便在怎么逞强,也会有小孩的的恐惧和不安全感。他们的友谊在游戏里感觉非常有看点,因为在下水道和郊区有足够的时间让他们互相开玩笑,在你抢劫的时候四处走动并在后台玩恶作剧等等。

    电视剧没有太多时间用观众观看 Sam 和 Ellie 的互动,因此编剧将他们的互动剧情演变为一个姐弟友谊,来快速让观众入戏。这也让这部剧更多地展现了 Ellie 作为幸存者的内疚感(内疚自己竟然多次感染也毫发无损,周围的小孩中一次就变怪物),因为观众也能感觉出来她对山姆负有一定的保护责任感。

    如果各位感兴趣可以看下游戏故事,如果说前四季游戏单方面吊打电视剧版本,那么第五集两个剧情不分伯仲。

    不过有一个游戏细节我必须拿出来说:游戏里面山姆死亡这场戏,Ellie 从 Sam 尸变下的情况拼命挣扎,乔尔也把她拉了出来。在电视剧里面Ellie坐在地板上完全麻木震惊,而山姆死后几秒钟完全沉默状态,哪个版本谁细节谁做的更好,仁者见仁智者见智,我也不多说。

    总来讲,第五集我评价9分。

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    E6:个人评价8/10

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    这一集没什么可说的,基本和游戏剧情完全一致,电视剧改的也没什么亮点,也就是把游戏故事简化了一下矛盾冲突拍了出来,再加点几个ZZZQ笑话。

    1.游戏故事这里发生了什么:

    到 2033 年秋季,乔尔和Ellie 搬到了怀俄明州的杰克逊县,乔尔相信他的弟弟汤米(前 Fireflies成员)可以向他们展示 Fireflies具体位置。最终阴差阳错两人在大坝中找到了汤米(电视剧改成了小镇,无所谓这些细节改动)

    大坝为一个末日后的新兴社区,大坝为社区提供电力。在他们逗留期间,Ellie 向 Maria Miller(游戏里面是白人,电视剧改成黑人,ZZZQ新技能)学习了很多新的技能,兄弟俩去谈话的时候,玛丽亚和Ellie一起吃饭,向女孩讲述了乔尔已故女儿莎拉的事,并给她看了一张两人在一起的照片;在玛丽亚不知情的情况下,艾莉偷走了这张照片。后来,一群土匪袭击了该工厂。社区的女性被封锁在餐厅里,直到汤米和乔尔赶到并解决了强盗。(游戏依旧设计的一波三折)

    战斗结束后后,汤米把玛丽亚拉到一边,讲述他和乔尔达成的和解协议。听到这话,玛丽亚强烈反对汤米把艾莉送到 Fireflies,担心她会成为寡妇。她质问乔尔,断言如果汤米出了什么事,责任在乔尔身上”。Ellie 无意中听到了这段对话骑着马逃到了一个牧场。在谈论她不想和汤米一起去之后,他们遭到了攻击。之后,乔尔、Ellie 和汤米骑车返回定居点。乔尔决定在即将进入Fireflies的地方带Ellie 去Fireflies给出的位置。

    在汤米的指导下,乔尔和Ellie 到达了Fireflies给定的位置然而,Fireflies无处可寻,相反,这两个人遇到了一大群感染者和食人者强盗。在一场残酷的战斗中乔尔的腹部被刺穿,将战斗留给了Ellie。

    综合来看,电视剧是一个简化版的故事,矛盾冲突几乎压缩在后面,前面没什么意思,流水账。

    2.HBO对游戏乔尔的改变

    电视剧中对乔尔的描述有一些小的变化,可能会对故事的发展并且对游戏玩家感官产生很大的影响:

    (1)这些变化在第 4 集中最为明显。在 Ellie 射杀 Bryan 之后,Joel 没有像游戏中那样指责并且埋怨她。这让 电视剧版的乔尔Joel 更讨人喜欢,但游戏版本让玩家站在 Ellie 一边,两种改动,各有优点缺点,

    游戏设置是为了让玩家对 Ellie 更加依恋和喜欢上这个敢爱敢恨的女性角色。在我看来,游戏中的这一事件是将Ellie 推向成为主角领导剧情走向的关键部分。在电视剧中,乔尔永远说一不二,而 Ellie 则更像是一个乖巧的搭档,有点像独狼和幼崽的关系。我不会说电视剧的改动不好,我只想指出,我喜欢游戏设定更多,至于电视剧观众喜欢什么你们随意。

    (2)在电视剧第 4 集的结尾,乔尔和艾莉一起放生大笑,很温馨。

    但是这在游戏的这一点上永远不会发生,因为这时候乔尔才开始仅仅允许艾莉拥有自己配枪枪支的那段时间,两个人还需要时间继续升温。

    (3)第 1 集中还有一个微小的变化,这对观众对乔尔的看法产生了重大影响。

    在与乔尔亲生女儿莎拉的汽车场景中,他们路过一个家庭乔尔拒绝帮助他们。

    在游戏中,乔尔在这里给了莎拉无情的拒绝话语,因为女儿说“我们应该帮助他们”,这让玩家更倾向于认为乔尔没有帮助是错误的。

    电视剧删除该台词似乎是赤裸裸告诉观乔尔是正确的,这点屁事不需要讨论。

    (4)第 4 集中关于杀害无辜者的对话也有类似的情况。

    在游戏中玩家认为乔尔属于一个赏金猎人的中性角色,他和试图杀死玩家的强盗团伙,俩个人半斤八两都是乌鸦一般黑。

    在电视剧里面但语气却大不相同,因为几年前我们已经看到乔尔与比尔和弗兰克是个好人。

    (5)乔尔离开Boston社区的动机也有所不同。

    在游戏中,乔尔试图通过交易枪支来谋取一笔财富。

    在电视剧乔尔很担心他的弟弟,所以离开。

    综合,我这里不会评判电视剧改的好不好,留个观众你们自己评价,我只想说,电视剧在动作戏和场面high点处理高于游戏,但是剧本细节处理基本被游戏吊打,当然没玩过游戏的观众能吃粗粮。

    备注:剧本细节处理基本被游戏吊打这句话我并没有乱说,我每一集都列举出了游戏和电视剧差异,和游戏比电视剧细节做的很差,如果这句话伤害了很多电视剧粉丝,不好意思,这个影评本来就不是讨好你们这个群体的,想看变着花样吹的几个剧粉高赞影评都有,你不适合看我的吐槽。

    3.电视剧加的ZZZQ和调侃,没什么意思,都知道现在国际形势什么样子:

    农夫夫妇,电视剧原创人物,算得上亮点吧:

    综合来看,第六集8分吧,我打分比较苛刻,无所谓电视剧观众如何看待。

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    E7:个人评价7/10

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    1.关于本剧 The Last of Us -

    第 1 季配乐由 Gustavo Santaolalla 和 David Flemming 创作,共有 66 首曲目

    原声歌曲清单如下:

    2.说下本集取材自游戏哪个情节:

    就是开头介绍Ellie 那一段提到过,本集取材自游戏DLC的故事。

    (1)电视剧并没有介绍莱利和Ellie 怎么认识的,我这里直接扔出游戏设定:

    在Ellie 13 岁后不久,她乘坐公共汽车前往波士顿隔离区,看到军方正在对一名男子进行感染扫描。 直到扫描结果呈阳性,一名男子慌了被迫在枪口下被射杀,她才开始六神无主。 当她安全通过大门后,她和其他幸存者下了车。 一个认识她的士兵走近她。Ellie 表示没有他的帮助,她也能照顾好自己。 然而, Ellie 进入后不仅便被霸凌,她与一群试图偷走她的财物的男孩打架就被抓住了。 这时候一个女孩恐吓男孩足以吓跑他们。这个人就是莱利。

    (2)莱利和Ellie的剧情电视剧做出哪些改动:

    游戏剧情如下:

    2033年的夏天,当Riley莱利在 Ellie 夜里醒来找自己的时候时, Ellie 大吃一惊。 艾莉松了一口气但又很沮丧,她问她的朋友去了哪里,因为她已经六个星期没见到她了,莱利透露她已经加入 Fireflies。 Riley 承诺如果她和她一起离开学校,会告诉她她不在时发生的事情。 艾莉不情愿地穿好衣服,跟着莱利出了学校。在学校操场外,他们躲在一栋废弃的建筑物内躲避迎面而来的巡逻队。 穿过建筑物时,艾莉问莱利他是如何找到Fireflies的。 Riley 讲述了她是如何跟踪 Trevor 的,当他们第一次见到 Marlene 时,Fireflies伏击并抓捕了莱利,自己直接被带到 Marlene 那里并允许她加入Fireflies组织

    Ellie 和莱利探索购物中心。通过屋顶,他们避开了另一支巡逻队,从窗户爬下,进入了他们经常光顾的自由花园购物中心。 到达温斯顿的营地社区

    (这个社区是 Ellie以前呆过的社区,电视剧没有该设定)

    后, Ellie 告诉莱利,她听说温斯顿死于心脏病,在探索他的帐篷时,艾莉发现了一张温斯顿年轻时的照片,并对他的外貌发表了评论。 Riley 找到一瓶酒请艾莉喝一杯,然后他们离开了他的帐篷。

    Ellie 找到一张温斯顿年轻时的照片:

    在两个人在购物中心行进过程中, Ellie 告诉莱利,莱利骑得那匹马很可能被人带走了,因为她知道马在陌生人面前很容易受到惊吓并且放弃离开。 她们试图找到通往购物中心另一侧的路,莱利用一根金属梁从倒塌的屋顶上抬起瓦砾。 当她拉起横梁,形成一条小通道时,重量导致隧道自行坍塌,无法通向另一侧。 当他们环顾四周试图找到另一条路时,埃莉发现商店门上有一扇开着的窗户,于是她帮助赖利爬了进去。 艾莉在莱利开门后进入商店,被朋友在里面发现的面具吓了一跳。 莱利给了艾莉一个狼人面具,两人探索了满是万圣节用具的商店。

    离开商店后,莱利建议他们玩一个真心话大冒险游戏,他们就会互相问一个问题。走进商场的后面,莱利解释说军方对城市的电力选择性隐瞒给他们这些末日生还者,商场内仍然有电。 Ellie 恢复了商场的电力,两人前往出口。 在那里,Ellie 犹豫了,明白 Riley 正在努力挽回她的曾经的友谊和两个人之间的羁绊,Ellie 登上旋转木马,并在之前骑了一小会儿。

    两个人打算玩够后离开商场,莱利领着他们走出窗外, 当 Ellie 追上 Riley 时,她用来攀爬的架子不幸翻倒了, 在莱利来帮助她之前,不幸的是两个人都被runner感染, 莱利安慰Ellie ,告诉她他们必须面对的两种情况; 可以自杀,也可以一起等待感染结束,利用剩下的时间为自己的生命而战。 赖利说她更喜欢第二种选择。 当Ellie 询问是否有第三种选择时,莱利简单地回答说:“对不起。” 两人随后离开了商场。 尽管两人最终都认命,选择等到一起死去,但莱利是两人中唯一死于真菌感染的人; Ellie 幸免于难。

    总结:

    电视剧选择在第七集插入这个DLC,我觉得可以理解,整体故事框架没什么大问题,这是为数不多优点。

    但是第七集拍的还是继承第六集老毛病:

    (1)电视剧故事能简化尽量简化,避免游戏过于繁杂的设定问题

    (2)电视剧选角依旧审美感人,莱利选角和Ellie一样,太平庸了:

    (3)第七集最可怕的暴露了这个编剧短板,不知道如何塑造高潮吸引不断流失的观众

    这一集是我个人观感整季最差的一集,特别是在上半集20分钟,这跟还原不还原游戏剧情没什么关系,而是第七集故事节奏问题。

    我先说一下为什么游戏会出DLC资料片,当一个游戏口碑大获全胜以后,为了继续捞一笔,一般游戏制作组会把初稿的一些废弃的或者隐含的故事做一个DLC短篇游戏回馈粉丝,基本游戏剧情不超过一个小时。所以,游戏的DLC一般就没什么故事性,电视剧如果想改编就应该加更多的干货!

    电视剧可以借鉴这个DLC故事吗?当然可以,但是借鉴了还拍的温吞如水,选角差,节奏差那就不行了。我不得不说不是所有的片段和故事情节都可以很好地翻译成真人版。除了导演和节奏的问题,HBO完全可以做的更好,比如:把这DLC的回忆故事做成了15分钟的 Ellie倒叙。这样既可以让电视剧信息量密集,也不会让路人觉得无聊。

    如果HBO让汤米的老婆玛琳在和乔尔见面之前去接 Ellie并和她交谈,他们就可以在第六集完全切换这个DLC的回忆片段。 我之前分析过,HBO拍摄的第六集的故事取材自游戏大坝汤米故事,大坝汤米故事完全可以照着游戏故事一波三折,分为两集详细讲述,但是HBO匆匆结束,又在第七集竟然用一整集讲述DLC游戏,明显这是编剧不正确的决策导致,归根究底这是编剧赶工明显的问题。

    所以综合来讲,第七集是我在观看目前来看比较失望的一集。

    3.本集几个细节:

    莱利:“除了我们,没有人能看到灯光”

    实际电视剧的天花板是玻璃做的,现在是晚上”

    7分25秒出现的的游戏制作组顽皮狗标志 ;

    综合来看,第七集7/10

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    E8:个人评价8/10

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    <

     7 ) 剧版美末可以看作是游戏的导演剪辑版

    ep3,让所有玩家出乎意料的一集

    游戏里的结局是这样的:

    对应剧集里Bill和Frank在一起三年后那场争吵,主创简直太懂了,为Bill创造了一个平行世界的分歧点,然后疯狂给观众下蜜糖和刀子雨。本集从一个游戏中不可能去实现的视角,原创了Bill和Frank的故事,并通过最后的信件巧妙让故事回归到主线。值得一提的是,信中提到Tess让Joel几近崩溃,不仅补回了游戏里没能给到Tess的足够尊重,还让Joel对Ellie的情感变得更加真实。Joel的心里不该只有Ellie,每一个亲近的人都会在你的心中占据一个位置。得益于玩家在战斗中生存的游戏体验,游戏版两人的情感迅速升温,就像生化危机,烂俗的情感桥段也能让玩家接收。但是剧版没有这种条件,只能另外想办法。利用丰满配角的方式来间接影响Joel和Ellie是相当高明的做法,目前剧版Joel对Ellie还是没有太多感情,但他已经有了充分的理由去保护这个女孩,我愿意称本集为史上最强游戏改编,10/10

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    说几个改编较大的部分

    1.最初疫情是怎样爆发的?原作没有直接演绎,但是在阅读物中有一些暗示:

    剧集版片头安排了一档聊天节目,给了观众科普和预言,真菌在气温升高后,感染的目标会扩大到人类。结合游戏和电视剧,可以推测剧版疫情是温室效应和食用真菌感染农产品引发的。 具体到种类,我认为面粉制品可能是主要传染物之一。

    接下来是主角家的一系列人品操作:

    但是萨拉例外,她拿了老奶奶家人的饼干。所以即使莎拉没被枪杀,之后也有几率感染,导致更大的悲剧。

    2.原著莎拉与乔尔之间没有太多描写,生日送了块新表,当天稍晚灾难就爆发了。剧版插入了大段日常,莎拉拿乔尔的钱替他修表作为礼物,虽然从价值上说约等于没送,但是心意层面更深刻,也更真实,毕竟10来岁的小孩应该是买不起表的。莎拉向邻居借的电影在美末2里出现过,艾利说乔尔很爱看这部电影,我们现在知道,乔尔喜欢这部电影的真正原因了。基于上述铺垫,加上莎拉出色的演绎,序章结尾那幕悲剧重现了游戏带来的震撼。

    3.邻居老太变异,咬人的特写镜头致敬生化危机,嘴里吐出细长触手是背景设定的重大改变,剧集里的真菌不再具备透过孢子在空气中传播的能力,个人理解从真实性上说,空气传播效率碾压传统丧尸片里的病毒,人类不太可能在这种环境下维持小型社会。

    4.20年后,乔尔为了凑齐搜寻汤米所需要的物资以及贿赂fedra,连掏粪的活都抢着干,此处设定是剧版重大改编。原著乔尔靠走私活过得不错,有一定江湖地位,不需要担心吃住问题,但过得漫无目的,对一切都漠不关心。剧集版似乎将寻找汤米做成了主线剧情(imdb资料上显示汤米全9集都有出场)。我们知道,活着的意义是两作游戏的重要探讨主题,所以剧版这个改变对乔尔和艾利之间情感转变的信服度要求更加苛刻,不知道后面能否驾驭。

    5.马琳在指挥中心训斥手下,并说出火萤到处撩fedra的真正目的。此处补完了马琳的领袖形象,补完了火萤组织的能力。原著火萤给人的感觉像无头苍蝇,东一枪西一炮,确实跟恐怖份子的行为差不多。游戏版马琳是突然负伤冒出来的,让乔尔互送艾利也显得很突兀,剧版安排火萤跟罗伯特火拼,只是给了几个满地尸体的镜头事情就变得可信多了

    6.剧版尾声,乔尔把fedra队员殴打致死,此处结果与游戏版一致,但过程属于重大改编。游戏版在此处处理干脆利落,秒杀士兵后乔尔怒喷艾利隐瞒自己被蘑菇咬,剧版乔尔杀的是熟识士兵,杀之前用闪回揭露乔尔有丧女的ptsd,发作的时候甚至没有对艾利阳性的事实产生什么反应。ep1一直在克制暴力表现,直到这里才爆发,平日看似正常的乔尔,此刻令人生畏,同时也为后面的剧情打通了道德下限。

    整体来看,剧版加入的新段落都很好的为角色提供了润色服务,补完了游戏缺失或是存在瑕疵的部分。从中能明显看出尼尔负责剧本的影子,他坚持认为有效信息是叙事节奏的核心,垃圾段落能省就省(比如罗伯特大战火萤的过程)。ep1出场的人物基本都立起来了,玩过游戏的人看剧能获得更丰满的人物补完,没玩过的观众也能被吊起胃口,能同时兼顾两边的游戏改编作品非常少,我认为这是个不小的成就。

     短评

    真好看,不愧是HBO要是三体让hbo拍就好了

    5分钟前
    • 豆友197921394
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    没玩过游戏,单看第一集,没有让人想爆五星的冲动

    10分钟前
    • 进击的举人
    • 还行

    制作很精良,艾莉选角很失败

    11分钟前
    • Eureka
    • 推荐

    bill弹钢琴那里,我还以为frank要把他敲死,然后独占资源。。。

    15分钟前
    • Jingjing
    • 推荐

    演员形象还是无法接受,改的感觉与行尸走肉无异,游戏还是最好

    20分钟前
    • 长庭
    • 还行

    网飞苹果亚马逊hulu以后都自觉点,把大ip让给hbo来拍哈

    23分钟前
    • momo
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    有些开口闭口就是颜值,种族的人,任何艺术作品都不适合你们。

    25分钟前
    • NirvanaD
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    第三集是我近期看过最浪漫的东西。谁会不想和爱人在无人的衰败城市谈一辈子恋爱,不顾世间末日般的动荡在烛光下举杯共饮毒酒,最后依偎在彼此怀中微笑长眠呢。

    30分钟前
    • Effierd
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    OP有龙之家族味,镜头语言切尔诺贝利味,总而言之就是HBO味。第三集这两颗暖阳下的草莓,有什么理由不给五星呢?

    33分钟前
    • 琼岛搓澡师
    • 力荐

    这片子最大的价值,大概是证明了脱离了游戏这个载体它的故事有多平庸?

    35分钟前
    • 薄明
    • 还行

    好消息:最后生还者上PC了! 坏消息:是电视剧

    40分钟前
    • 邓布利多ovo
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    怎么这么倒霉,底下那么多只播了一集就假装放出全集的那些滞胀评论?

    45分钟前
    • AlinJohn
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    这才是好的改编,既符合原作还补充了内容,而且还照顾新观众,HBO出品,场景还原度很高。对比同期剧版《三体》,这个质感和友好度高多了。

    47分钟前
    • HatcherZ
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    生还者不就是行尸走肉的设定么,活的如同行尸走肉一般,不就是最后生还者要讲的么??中间夹杂的清一色全是废话,干嘛再看个《行尸走肉》的游戏番外?

    50分钟前
    • 张咏轩Wayne®
    • 很差

    如果不变性的艾伦佩姬回到演朱诺的年纪来演艾莉就完美了。

    55分钟前
    • BiteTheDust
    • 力荐

    完全尊重游戏本身,对剧情的细节改动无伤大雅。看得出来为了照顾不熟悉游戏的普通观众也尽力了,虽然选角确实不是我喜欢的,佩德罗演乔尔还不错,熊岛莱安娜演艾莉就真的不太行了毕竟我心里的那个人是变性前的艾略特佩吉。情感细腻在宏大命题下有人性思考照着拍没问题的。还有说sara是黑人打一星的我服,人演员只是一半黑人血统,换着想想佩德罗的肤色给你一个金发白皮女儿你觉得合理?后排占座高尔夫2骂或不骂都是玩家自由,既然自己也承认两极分化把让别人不操心得劲儿多用在自己身上,别动不动跟你意见不同就小鬼的可笑姿态哈哈哈哈。佩德罗马上还有曼达佬第三季!

    56分钟前
    • Lexlo
    • 推荐

    第三集简直人性之光,冲这一集我愿意给10分,所有的层面不管是意识形态还是传达的信息和拍摄制作都达到了最高高度。HBO真不愧是你,把一个末日生存类的游戏可以改编的如此之高大上,侧面也说明了Joel和tess共同生活的20年一定也同样美好。

    58分钟前
    • Jane doe
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    懂不懂看完三体首播再来看美国末日的颅内高潮啊?

    59分钟前
    • LoveKristen
    • 力荐

    没让《最后生还者》老玩家失望,剧情还原挺到位,有一点想要吐槽的就是乔尔的女儿怎么是个黑皮?四星给剧情,真可惜这部剧也没逃脱政治正确

    1小时前
    • 马丁杰弗森
    • 推荐

    如果有一天,真菌或病毒占领了世界,那我们也算是将地球还给了它真正的主人…

    1小时前
    • 大罗
    • 力荐

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